同樣是灌傷忍者,穢土柱間并不是最高的,但卻是最難應對的?

現在提到灌傷忍者 , 是不是就會想到穢土轉生千手柱間?直接明神門加兩個技能就可以打出超高傷害 , 但實際上你只要測試幾個比較常見的高傷害忍者 , 就會發現穢土轉生千手柱間的爆發輸出并不是最高的 。 比如須佐鼬搭配扦插和兩個技能 , 還有博人傳黑土的兩個技能等等 , 他們的傷害差異并不大 , 甚至有些忍者的快速輸出要超過穢土轉生千手柱間 , 為什么現在卻都在吐槽穢土轉生千手柱間的傷害太高呢?下面我們可以來分析一下這其中的原因 。
同樣是灌傷忍者,穢土柱間并不是最高的,但卻是最難應對的?
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想要找出其中的問題也很簡單 , 只要分解一下高傷害忍者爆發輸出的步驟就可以了 。 穢土三代和博人傳黑土這樣是可以憑借著兩個技能直接打傷害 , 因為他們其中有一個就是抓取效果 , 再搭配另外一個技能就可以了 。 穢土轉生千手柱間和須佐鼬這樣的忍者是需要依賴秘卷才行 , 這個時候你再對比一下穢土轉生千手柱間和須佐鼬的技能特性 , 基本上就能夠找出比較核心的因素 , 那就是穢土轉生千手柱間可以卡替身無縫銜接抓取 , 強制打傷害 。 須佐鼬的步驟基本上就是先扦插控制住 , 然后兩個技能打出去 。 穢土轉生千手柱間可以先二技能抓取再銜接明神門 , 也可以先明神門再釋放兩個技能 , 又或者是先招架過去 , 再用秘卷和技能 。
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所以 , 穢土轉生千手柱間的灌傷流程有很大一部分因素是來自明神門 , 再加上他可以無縫銜接的二技能抓取 , 最終造就了一個灌傷之神 。 面對一些傷害偏低的忍者 , 我完全可以在被拿到先手后等一個機會 , 看準位置把秘卷和兩個技能全丟出去 , 就可以瞬間拉回血量差 。 而前面提到的博人傳黑土 , 想要打出高傷害是必須要在加重巖的狀態下抓取到后搭配另外一個技能 , 有一定的前提條件 。 而常見的穢土三代高傷害就是籠子加火 , 也是需要在替身后先1A后才能釋放 , 可以給對方一個反應的時間 。
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同樣是灌傷忍者,穢土柱間并不是最高的,但卻是最難應對的?】這里說一下 , 如果在對方替身還有幾秒的時間 , 穢土三代打高傷害的方式可以換成土龍和火遁的組合技 。 然后再A幾下切換到雷遁銜接上 , 這個傷害中還包含后續的灼傷效果 , 效果非常不錯 。 另外 , 穢土轉生千手柱間除了可以無縫卡替身抓取打傷害以外 , 還有一個獨特的六豆機制 。 其他的忍者在打傷害的時候會有所顧忌 , 想要中場開大必須要算好對方的替身 , 不能貪傷害 。 而穢土轉生千手柱間達到五豆后就可以一直打傷害 , 不用顧及對方什么時候替身 , 因為他可以在替身后很淡定地走到中場直接開大 。
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以上 , 就是一些高傷害忍者的分析和對比 , 原本灌傷這個詞在火影忍者手游中并不常見 , 也是自從穢土轉生千手柱間上架后才慢慢流行了起來 。 如果只是一個高傷害忍者倒也比較正常 , 但穢土轉生千手柱間無縫銜接的高傷害輸出 , 還有五豆以后替身站中場直接開大的特性 , 就讓他變得更難應對了 。 現在這個忍者確實有著不錯的出場率 , 也算是憑借著高傷害提升了存在感 , 但你要說這個忍者有多好 , 我覺得可能大部分玩家還是不太滿意的 。
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