老初代超越穢土柱間的觀點,從調侃到成真,新忍者輸在了哪里?

當初穢土轉生千手柱間上架的時候 , 魔方統一調整了兩個版本的千手柱間釋放明神門的CD , 對于老初代來說肯定是一波小的加強 。 而對于穢土轉生千手柱間 , 這個忍者畢竟是新上線的角色 , 至于搭配明神門是否好用 , 這個是需要時間來驗證 。 后來穢土轉生千手柱間上線后一段時間內 , 不少玩家都在開玩笑調侃穢土轉生千手柱間還不如老初代呢 。 現在兩個多月的時間過去了 , 穢土轉生千手柱間也經歷了多次改動 , 結果沒想到當初的一句玩笑話反而是成真了 。
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你可以說穢土轉生千手柱間的強度并不低 , 特別是短期的爆發輸出 , 利用二技能抓取無縫銜接明神門 , 然后再接一技能 , 這一波傷害打出去 , 至少要半血了 。 如果再稍微利用通靈或者普攻打出一些傷害的話 , 極有可能會實現在達到五豆以后替身再站到中場直接開大 。 但是 , 你覺得現在的穢土轉生千手柱間好玩嗎?是否會有一些跟之前忍戰奇拉比相似的地方?這兩個忍者的強度你都不能說低 , 不過 , 你也肯定不能說這兩個忍者有多好 。 即便玩家們再吐槽 , 再不喜歡 , 可能在短期內他們兩個就只能保持現狀了 。
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而老的千手柱間為什么要比穢土轉生的千手柱間更好 , 其實這個觀點還是要見仁見智 , 并不是每個玩家都這么認為的 。 首先 , 論爆發輸出的話 , 老的千手柱間也不差 , 同樣是二技能抓取加明神門 , 這樣的操作兩個千手柱間各有優勢 。 穢土轉生千手柱間二技能抓取不容易被頂掉 , 只要是在范圍內就可以更容易地抓到 。 但因為抓取的速度不夠快 , 當你看到對方釋放二技能的時候完全可以在安全距離以外直接錯開Y軸躲掉 。 老的千手柱間二技能抓取可以被單頂 , 但抓取的速度要比穢土轉生千手柱間更有優勢 , 有時候可能反應不過來呢 , 就直接飛過來了一個木分身 。
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除了都是用明神門打高爆發輸出以外 , 老的千手柱間木龍效果在起手能力上就明顯會更好 , 但缺點也很明顯 , 就是從木龍下來的時候會有明顯的后搖 。 不過 , 當初組長在制作這個忍者的時候考慮到了從木龍下來的后搖 , 所以 , 才讓他在落地后會有短暫的招架時間 。 也就是說老的千手柱間是把普攻招架的機制融合到了技能中 , 反觀穢土轉生千手柱間 , 確實延續了老版本的普攻2A招架 , 也可以在招架成功后減少對應技能的一般CD 。 但你總會覺得他的招架機制是獨立的 , 而且有點過于依賴招架機制 , 拋開招架機制不談 , 穢土轉生千手柱間其他方面的亮點也就沒有太明顯了 。
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這里還有一個細節可能有些玩家不知道 , 當初丁座組長的千手柱間是趕工制作出來的 , 除了剛開始的技能特效有問題以及優化過普攻招架的機制 , 其他方面基本上沒有太大的改動 。 但他卻能夠想到木龍落地的后搖要如何更好地過渡 , 這才把招架放到了技能后搖階段 。 穢土轉生千手柱間新增的技能加普攻位移的效果 , 也能夠看出策劃千代確實想要讓這個忍者變得靈活一些 。 只是額外增加的4秒CD , 讓我基本上都忘掉了這個機制的存在 。 我并不是說這個機制完全沒用 , 有時候確實可以躲避技能或者錯開Y軸拿到先手 , 具體還是要看你怎么去理解 。 策劃千代可能也是防止穢土轉生千手柱間強度過高 , 這才設定了技能追加普攻增加4秒的CD 。

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