原神:宵宮上線之后風評不佳飽受爭議,還不如去玩迪盧克!

宵宮已經上線好幾天了 , 很多玩家馬上就要到大保底了 , 卻很想抽到一個早柚 , 從而早早地去抓晶蝶 , 結果早柚沒抽到 , 宵宮卻來到了旅行者的世界 , 這一段時間 , 宵宮也成了眾多原神玩家所吐槽的話題 , 那么這究竟是為何呢?
原神:宵宮上線之后風評不佳飽受爭議,還不如去玩迪盧克!
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首先先來分析一下宵宮 , 宵宮作為一位命座戰士 , 需要高命座 , 才能成為完全體 , 但是有很多大佬測評之后發現 , 滿命的宵宮傷害不增反減 , 這不禁令人吐槽 , 很多玩家都抱怨 , 原神還不如出一個命座開關 , 比如宵宮的6命、班尼特的6命都給關掉 , 這樣才不會影響輸出 。
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畢竟抽滿命宵宮的玩家還是寥寥無幾 , 接下來說說平民玩家吐槽的問題吧 , 吐槽最多的便是宵宮的機制以及傷害的倍率了 , 宵宮作為火系主C , 配隊的時候第一個想到的莫過于行秋了 , 很多玩家都發現 , 宵宮E技能附魔之后 , 配合行秋的大招 , 并不是箭箭蒸發 , 覆蓋率在一半左右 , 而且宵宮的火附魔只有固定的10秒 , E技能冷卻18秒 , 所以有8秒的真空期 。
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宵宮的一套普通攻擊需要射出7箭 , 其中第三箭和最后一箭傷害最高 , 因為實戰中 , 宵宮需要沖刺來躲避傷害 , 這時 , 不管你射到第幾箭 , 躲避之后 , 普通攻擊都從第一段開始計數 , 這是令玩家最為頭疼的事情 。 解決辦法也只用通過鐘離的霸體盾了 , 中間還要防止盾被打破 , 被怪物擊飛 , 從而陣亡 , 時不時切鐘離出來 。
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其次便是大招的傷害了 , 作為五星火系主C , 元素爆發根本沒有五星角色的應有的傷害 , 雖然之后靠掛上的流金火光打傷害 , 敵人死亡則會傳遞給下一個敵人 , 傷害真的是不堪入目 , 而且還需要60點能量 , 雖然可以靠注連套主打元素戰技 , 但是缺一個元素爆發的主C固然走不遠 , 這傷害連迪盧克看了都搖頭 。
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原神:宵宮上線之后風評不佳飽受爭議,還不如去玩迪盧克!】高命輸出的宵宮 , 對單傷害可以跟胡桃去媲美 , 但是宵宮沒有對群技能 , 大招第一下的傷害令人堪憂 , 大世界中鋤大地都不是一個好的選擇 , 雖然箭帶有攻擊鎖定 , 但是打蚊子能空一半左右 。 宵宮對群的能力 , 還不如一個香菱來得實在 。 宵宮唯一的優勢就是射程遠 , 2.1版本會增加懸浮怪 , 可能會有一定的上場空間吧!

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