《神武4》天宮點殺失敗后的戰術打法分析

《神武4》經歷了兩天的角逐 , 119屆神武之戰終于落下帷幕 , 本屆神武之戰的總決賽是兩支比較年輕的面孔——夢回長安1隊VS二〇二〇1隊 。 “服戰新秀”黑馬殺出 , 肯定是有點東西的 , 下面我們來看看他們的戰術打法!
一、開局思路分析
觀戰方(夢回長安)備戰思路:鑒于對手雙法陣容 , 雙輔俊變幸運卡增加法術閃避幾率 , 選擇風陣避免幸運卡與虎陣減暴擊傷害沖突 , 同時減少雙輔在速度上的配點以提升自身抗性 。
無名戰主C位搭配天宮驚雷破甲打出高額傷害 , 天宮變審判卡增強清寵能力無名變高毒卡減少魔王毒毒導致主C位長拉不起 。 首發選擇綜合能力較強的2三維蚩尤2三維劍氣1沖擊陣容 。
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對戰方(二〇二〇)備戰思路:方寸變速度卡站風3位搶全場一速 , 為避免對手無名挪移刃偷野獸+天宮天眼破卡 , 萬獸讓出主C位給魔王爭取輸出最大化 , 首發選擇反制劍氣針對雙軟物理陣容 。
二、方寸竟選擇金剛陰
第3回合:對戰方率先發難 , 萬獸連環+魔王烽火+龍宮群秒企圖點殺方寸
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一般來說 , 為提高封印命中率 , 封系的符石都會選擇行者陰命格 , 而夢回長安1隊考慮到對手雙法配萬獸的點殺能力相對較弱 , 選擇了一手金剛陰進一步增加對手點殺輔助的難度 。
該命格也在第三回合中首次起關鍵作用 , 讓方寸成功在對手的點殺中絲血存活 。 后續在第13、第16回合均起到關鍵作用導致對戰方點殺失敗 , 說實話這波二〇二〇對數據的把控做的挺好 , 但也太理論化了 , 哪怕劍氣寵物跟殺多那一百多點傷害都能成功點殺 。
三、JQ極樂雙血環抬血
第4回合:天宮破甲+無名雙刀點殺極限反場 , 這波對戰方雖點殺失敗 , 但我方仍處于一個單位殘血法系被封的劣勢局面 , 若沒有突破口極易變成守勢 , 只見夢回長安1隊利用對手點殺失敗帶來的高額憤怒打出jq解封 , 極樂一高速一低速寶寶丟血環抬血 , 天宮破甲+無名雙刀成功點殺對戰方龍宮 。
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這波對手點殺失敗后的處理屬實非常奈斯 , 即使對手笑里魔王的封沒解開 , 天宮破甲+無名雙刀的經典組合也足以擊殺一條速龍 , 而少一個jq的奶量也不算什么 。
因為對手是一速封 , 如果對手封印則可以卡到jq也能完成點殺 , 主動保護也無法確定對手會點殺龍宮還是更脆的萬獸和一速封方寸 , 所以除非躲避或者觸發保護 , 這波擊殺是很難防到的 。
四、卡速寶寶預判砍殺
第9回合 , 對戰方考慮到觀戰方上回合剛交過風陣陣法 , 陣法成功控制龍宮而自己(對戰方)的方寸普陀的寶寶都掉了 , 方寸極有可能使用夢境主宰 。
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因此他們直接使用卡速寶寶打普陀 , 避免被睡覺召喚燃神寵完美預判解場 , 大神操作我們負責666就行 。
五、天宮三波靈活操作
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第21回合 , 對戰方見縷縷點殺失敗 , 交出了一直以來因為忌憚無名挪移刃 , 而不敢交的野獸企圖點殺無名 , 而這個時候天宮靈性一封 , 斷了對戰方的一切念想 。
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第22回合 , 天宮直接追魂斬補刀萬獸 , 直接使萬獸處于被封殺狀態 , 鎖定優勢 。

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