這款游戲的失敗,不得不讓我們反思游戲開發是一件充滿風險的事情

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這款游戲的失敗,不得不讓我們反思游戲開發是一件充滿風險的事情
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近日 , 《CityOfTheShroud》游戲開發者宣布這款游戲賣不好 , 無法繼續開發下去 , 要從Steam上刪除 , 現在已經停止這款游戲項目開發 。 這款游戲于2018年8月9日在steam上發行 , 時到今日已經三年了 , 這款游戲沒有幾個人去購買 , 后面這款游戲開發者試圖通過大規模更新來改善游戲 , 但是沒有奏效 , 玩家根本不買單 , 依然慘淡 , 目前該游戲評論數為9 。
這款游戲的失敗,不得不讓我們反思游戲開發是一件充滿風險的事情
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看到這件事 , 不得不讓我們反思 , 開發游戲是風險很高的投資 。 這兩年開發的游戲越來越多 , 獨立開發的小公司也慢慢多了起來 , 也有一些游戲是個人開發好幾年才完成 , 他們把腦袋里的想象變成現實 , 為了一款游戲他們需要打磨了好幾年 , 資金投入 , 時間投入 , 精神投入 , 如果發行沒有大賣 , 慘淡 , 打擊將是是巨大的 , 但是他們熱愛游戲開發是值得我們尊重的 。 所以說游戲開發是一件困難且充滿風險的事情 , 特別是對于嘗試新事物的小團隊來說 , 一款游戲的成功 , 包括:畫質 , 故事 , 玩法 , 宣傳等等 。
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游戲開發之前 , 可以對照一些大賣的游戲 , 為啥玩家能買單 , 宣傳很好 , 還是游戲質量過硬?
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