射雕游戲宇宙來襲?這款新游是如何讓懷舊回潮的
回顧今年上半年的國產游戲表現 , 集中在武俠品類的一波小爆發可以說是最大的驚喜 , 像《群俠傳》、《煙雨江湖》、《我的俠客》等產品引起的討論讓我們又看到了“純武俠”游戲的活力 。 而近日 , 又有一款懷舊風滿滿的武俠新游結束了測試 , 引起了不少玩家的關注 。
這款官宣在8月27日全渠道首發的《新射雕群俠傳之鐵血丹心》乍一看并不“陌生” , 是正統武俠IP與經典玩法的融合 。 那么看上去似乎還是“熟悉配方”的《新射雕》 , 又究竟是憑什么內容吸引到了新生代玩家?

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“射雕宇宙”的一次寫意回潮
神魂顛倒、廢寢忘食 , 用這來形容大部分人(特別是80后)童年時追《射雕英雄傳》系列故事時的狀態絲毫不為過 。 作為集體記憶中的文化啟蒙 , 當武俠游戲亮出“射雕”IP時 , 懷舊故事對玩家的吸引力是致命的 , 但如若要讓游戲本身最終成為讓玩家留下的基石 , 如何在經典的基礎上做延伸便成了重中之重 。 《新射雕》便在游戲的幾個大方面上做了內容衍生 , 最終打造出了一種懷舊但不過時的質感 。
三部曲聯動 , 有新鮮感的原汁原味
金庸先生將武俠小說從簡單的娛樂通俗層次升級了到有藝術文化內涵、蘊含人生哲理的文學作品 , 影響了整個武俠小說史 , 而他創作的《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《倚天屠龍記》三部曲更是成為普羅大眾中知名度最高的武俠小說系列 。 而該IP除了被頻繁改編成影視劇外 , 相關題材的游戲作品也從來不少 , 可以說與射雕三部曲的概念相似 , 早期的武俠游戲也為當今的類型產品建立了金標準 。
而同樣應用了金庸小說的IP , 《新射雕群俠傳之鐵血丹心》不同的地方在于它是首款獲得射雕三部曲正版授權的手游 , 將跨越百年歷史的三部曲內容聯動合一 , 讓它在游戲設計層面上打破了單一IP的局限性 , 在故事、人物、玩法互動上都有了更高的豐富性和延展性 。

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在游戲中 , 《新射雕》復現了83版射雕主題曲“鐵血丹心” , 邀請了一眾高還原度的專業配音演員助陣 , 并重現了三部曲中華山論劍、楊過跳崖、決戰光明頂等各大經典橋段;而在游戲之外 , 《新射雕》引入了知名金庸專欄作家六神磊磊作為“武俠大師團”的一員 。
六神磊磊一直以來都是金庸迷心中的權威KOL , 憑借著自己對于金庸作品的理解 , 以獨特的視角和幽默的寫作風格將公眾號“六神磊磊讀金庸”打造成了有影響力有態度的原創自媒體 。 此次《新射雕》邀請六神磊磊作為“武俠大師團”中的一員 , 利用其多年來對于金庸作品的劇情理解 , “以游戲體驗官”的身份輸出游戲體驗反饋 , 反哺《新射雕》的內容還原與再創作 , 幫助《新射雕》更好的還原三部曲內容 , 也避免3IP融合的創新內容與原著脫軌 。
在還原的同時 , 《新射雕》還充分利用了“三合一”的獨有優勢 , 在游戲中加入了如郭靖遇見張無忌這樣有趣的交互 , 產生的一些衍生故事也算是讓系列死忠粉同樣有新奇觀感 , 這讓整體內容給玩家的體驗既懷舊又充滿新意 。
寫意水墨畫風 , 不褪色的經典
在此次測試結束后 , 許多玩家集中贊賞的一點要數《新射雕群俠傳之鐵血丹心》的視覺表現了 。 同其內容基調一樣 , 《新射雕》的畫風同樣走的懷舊但不老舊的路線 , 在整體上游戲采用的是寫意水墨風格 , 畫觸剛勁挺拔、靈動流逸 , 將一個個俠客的英姿呈現得淋漓盡致 。
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