王者榮耀:4.28正式服英雄調整,猴子成為最大贏家?
hello大家好 , 這里是怪客君!昨天給大家?guī)砹俗钚碌钠つw消息 , 今天怪客就來說說正式服最新的一些英雄調整動態(tài)吧 , 希望可以給大家上分帶來一些幫助!
【王者榮耀:4.28正式服英雄調整,猴子成為最大贏家?】正式服英雄調整
艾琳:加強

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艾琳自從在正式服上線之后勝率表現就一直比較低迷 , 策劃認為艾琳前期有些過于弱了 , 導致其很難順利度過前面的發(fā)育期 。

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此次對艾琳而言算是一次全面的加強 , 普攻和強化普攻的傷害都得到提升 , 另外大招的AP傷害加成也做了一些提高 。 雖然出于平衡考慮 , 略微下調了大招的基礎傷害和等級傷害加成 , 但總的來說前中期的傷害基本不變/略低一點點 , 后期傷害比之前更高 。
總體而言艾琳此次算是一次大加強 , 主要是數值方面的 , 可以明顯緩解艾琳在前期弱勢的局面 。 個人認為這次調整后艾琳還是有望崛起的 , 優(yōu)先級至少能提升一個檔次 , 大家想上分的不妨考慮試試艾琳 。
元歌:削弱

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元歌此次的調整和之前在體驗服的一樣 , 有點點讓人感到意外 。 因為當時怪客認為這一調整對元歌的削弱是相當大的 。

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在此次正式服的調整中 , 四技能“不再能夠解除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果” , 意味著元歌的傀儡被摧毀就會陷入眩暈 , 這樣一來元歌的生存能力就大大降低 , 容錯率也降低了許多 。 并且四技能冷卻時間的增加 , 也會導致其在前期的逃跑、追擊、生存能力有所下降 。
雖然作為彌補 , 傀儡被摧毀時禁用一技能的時間減少 , 且一技能CD時間縮短 , 但個人認為此次調整依舊是削弱居多 。 總的來說 , 此次調整偏向于“提高下限 , 降低上限” 。
孫悟空:加強

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猴子這次算是一次比較大的加強了 , 難道又要出新皮膚了?(開玩笑)
孫悟空的這次調整 , 我們一點點來看 。 首先是加強了前期的普攻傷害 , 后期普攻傷害略下降一點;這會讓孫悟空前期的作戰(zhàn)能力得到一些提升 。 無論是清野還是前期打架抓人 , 強度都會高一點 。

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其次 , 存棍時間增加了2秒 , 輸出策略更加靈活 。 最后 , 二技能新增加速效果 , 這對于孫悟空的機動能力會有一個較大的提升 , 無論是打拉扯、還是追擊、逃生 , 都很有幫助 。
怪客還是比較看好猴子的這次調整的 , 這次加強后 , 猴子有望進入T1級別的打野梯隊 。 當然了 , 具體如何還是要看后續(xù)的數據表現 。
馬超:削弱

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馬超在體驗服的最開始調整是直接移除被動技能的加速效果的 , 現在正式服只是把每層加速效果下調1% , 三技能CD增加 , 還算好一些了 。 只是對馬超而言 , 依舊算是一次不小的降溫調整 。 主要是前中期的滾雪球能力會下降 , 游走支援能力弱一些 。
露娜:削弱

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露娜的削弱倒是在意料之中 , 因為這賽季由于法系打野刀和一系列法術裝備的改動 , 導致露娜的強度又有所提升 。 此次略微下調露娜大招的基礎傷害 , 也是策劃出于平衡性做的考慮 。
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