新游測試《戰國無雙5》新瓶舊酒可有余香

闊別整整七年之后 , 《戰國無雙5》終于又一次能夠將玩家帶回到那個戰火紛飛、豪杰輩出的日本戰國時代去體驗一回一騎當千的快感 。 光榮特庫魔表示本次《戰國無雙5》無論在角色、故事、畫面等方面都會煥然一新 , 通過試玩來看這些方面的確有不小的變化 , 不過“無雙”系列核心的那股味兒倒是沒有太多改變 , 依然純正 。
首先變化最大的就是《戰國無雙5》從人物建模、場景風格到過場動畫、動作特效 , 都采用了濃厚的卡通水墨風 , 擯棄了以往相對寫實的美術風格 。 無論是戰斗中的打擊特效還是過場動畫中人物形象 , 在卡通水墨風加持下都有不錯的效果和表現力 。 和之前無雙系列相比 , 本作確實在觀感上充滿了活力 。
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在更換美術風格的同時 , 本作所有的武將從建模到立繪都得到了重做或是翻新 。 這些經歷過多部無雙游戲消費的明星角色們 , 終于有機會換新顏了 。 在游玩了大部分武將之后筆者的感受是 , 雖然游戲帶有卡通美術風格 , 但相比之前《戰國無雙》系列的人設 , 《戰國無雙5》里的武將形象從臉型身材、到武器服飾反而更細膩真實、更符合現代人的審美 。 這也為本作著重于人物情感、故事劇情的特點打下基礎 。
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水墨畫風下的新人物形象
《戰國無雙5》的劇情也就是無雙演武模式 , 本次是圍繞織田信長和明智光秀兩個主角進行的雙人物傳記形式 。 在試玩開發的前三章織田信長傳里 , 故事由他少年時代開始 , 詳細的講述了他與德川家康、齋藤歸蝶(濃姬)、明智光秀等人相遇相知的故事 , 也將這位日后第六天魔王年輕時的不羈和野心刻畫的很豐滿 。 而在織田信長傳中也有一些其它人物的特別章節 。 比如信長傳通關三河之亂章節后 , 可以用德川家康的視角來體驗戰國故事的另一面 。
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過場演出中的濃姬
相比較其它方面的變化 , 本次《戰國無雙5》的戰斗系統和模式并沒有太多的變化 , 無雙系列的老玩家可以秒上手 。 普通攻和蓄力攻擊相結合依然是最核心的戰斗方式 , 前作中的特色閃速攻擊也一并保留下來 , 方面玩家更流暢、更解壓的割草 。
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新游測試《戰國無雙5》新瓶舊酒可有余香】還是熟悉的割草味兒
在武將對戰方面本作加入了及時防御和及時閃避系統 , 在敵方武將招式命中前瞬間防御即可讓對方失去平衡從而進行反擊;而在被擊中時如果準確按下閃避也能獲得受身效果 , 躲開后續的攻擊 。 二者的加入一定程度上豐富了游戲的可操作性 。
同時本作還加入了閃技系統 , 角色可以自行裝備四個各色效果不同的閃技 , 有的可以提高攻擊防御屬性 , 有的可以造成不同范圍傷害 。 閃技可以夾雜在任何攻擊間隔中發動 , 施放時有短暫無敵時間 , 會讓敵方武將瞬間產生硬直 。 閃技的釋放也只需要冷卻時間不需要其它資源 , 并且每種類型的武將都有一些專屬的閃技 。 可以說雖然沒有《無雙大蛇3》里神技那么威力四射 , 但閃技絕對是應付難纏武將時的重要依靠 。
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閃技系統
從試玩的體驗來看 , 在場景關卡方面《戰國無雙5》相對傳統無雙系列沒有太多變化 , 地圖規模和設計都中規中矩 。 劇情關卡下的戰略元素、任務目標、事件演出也都是大家非常熟悉的傳統 。 相信在正式版后 , 如何達成各個關卡分支任務、關卡S級評價、解鎖隱藏關卡應該是玩家們最需要討論的內容 。

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