原神2.4版本抽卡規劃:申鶴與云堇比預期中好玩得多

關于尚未進入正式版的角色 , 我將會結合昨天直播內容及泄露的情報來解析 , 但考慮到正式上架后有調整的可能 , 我只能確定這個角色的大致方向 , 僅供參考 。
原神2.4版本抽卡規劃:申鶴與云堇比預期中好玩得多
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申鶴
先說申鶴 , 這個角色是冰系協戰型角色 , 與一般意義上的輔助還不太一樣 , 下面進行一下解讀 。
申鶴的E技能是她的核心技能 , 可以對全隊角色起效果 , 通過鐘離的生命值對傷害的增加我們理解了這種增傷機制 , 簡單來說申鶴只要堆攻擊力面板就可以了 , 她所輔助的角色盡可能提高雙暴和增傷乘區 , 就可以讓收益最大化 。
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但這里你需要知道的是——
一:buff有限制次數 , 最高也只能生效七次 , 并且只能對冰元素傷害生效 。 但全隊每個角色單獨計算 , 理論上最高可生效二十八次 。
二:不受領域范圍限制 。
三:效果不影響角色面板 , 而是直接作用在每一次攻擊中 , 快照機制將無法起效 。
E技能還分點按和長按 , 長按可以獲得最高7次buff效果和15秒持續時間 , 但冷卻時間也會延長至15秒 。
假如點按 , 則全隊的EQ傷害提高15% , 持續10秒 。
假如長按 , 則全隊的普攻、重擊、下落攻擊傷害提高15% , 持續10秒 。
這里要注意的是 , 如果一次攻擊命中多個目標 , 則buff次數也會按目標數量減少 。 隊伍中每個角色身上的buff次數單獨計算 。
簡單來講 , 限制極大 , 但效果拔群 。
相對來說 , 申鶴的Q技能就比較樸實無華 , 她會創造出類似于甘雨大招的一個領域 , 持續對領域內的敵人造成傷害 , 并且這些敵人的冰元素抗性和物理抗性都會下降 , 最高升到LV10可降低15% , 同時處于領域范圍內的站場角色冰傷也會提高15% 。
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現在我告訴你申鶴究竟是一個怎樣的角色 。
我們傳統意義上的副C一般都是像香菱那樣簡單粗暴 , 一眼就能看懂 。 而申鶴雖然也是副C , 但她的輸出方式跟香菱卻截然不同 , 也無法從以往角色中找到相似的案例 。
別的角色都是靠其他輔助角色提高各個乘區的加值來達到提升傷害的目的 , 而申鶴卻反其道行之 , 讓每個冰元素角色都變成她的輔助 , 只要這個角色有高雙暴、有冰減抗、有高元素增傷 , 有高頻次的冰傷攻擊 , 那么對于申鶴來說就是最佳的“傷害替身” 。
嗯 , 結合她的大招外在表現 , 我提煉出“替身”這個詞來形容她的輸出方式 , 再形象不過了 。
傳統輸出型角色 , 我們需要給他提高攻擊力、元素傷害、雙暴 , 而申鶴卻不需要 , 她只要專注提高攻擊力就可以了 , 她的傷害寄生在了其他冰元素角色的傷害其中 , 而當這些傷害生效時 , 看的是這個替身的雙暴減抗增傷等等 。
目前看來 , 最適合申鶴的陣容已經確定下來了——
申鶴+萬葉+神里+迪奧娜
原神2.4版本抽卡規劃:申鶴與云堇比預期中好玩得多】這里的迪奧娜圣遺物配裝需走生命/冰傷/雙暴路線 , 副屬性盡可能堆雙暴和攻擊力、生命值 。 迪奧娜沒法換 , 換成任何一個其他冰系角色 , 都將失去回血能力 , 隊伍的容錯率也將大幅降低 。
其實申鶴的其他兩個冰系隊友是誰并不重要 , 因為替身的技能面板倍率影響不到申鶴 , 申鶴有自己的固定傷害倍率面板 。 只要這個角色能輸出高頻次的冰傷 , 就能把申鶴的E技能完全消化掉 。

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