《哈克小鎮》:本作的畫面還算可愛,但人物建模方面卻比較粗糙

《哈克小鎮》是一款卡通風格的小鎮模擬經營游戲 , 游戲由Team17發行 , Wonderscope開發 。 游戲目前還在EA階段 , 因此目前的游戲并不代表最終品質 。
《哈克小鎮》:本作的畫面還算可愛,但人物建模方面卻比較粗糙
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略顯粗糙的卡通畫面
游戲采用了類似《動森》的卡通美術風格 , 除主人公之外 , 其他角色基本都是小動物 , 包括了粉紅色小象、小牛、貓等 , 主人公雖然有著一張卡通的臉 , 但是不可避免的雀斑、相對來說各種稀奇古怪的發型 , 說明還是偏向歐美審美的 。
《哈克小鎮》:本作的畫面還算可愛,但人物建模方面卻比較粗糙
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整體來說游戲的畫面還算可愛 , 但是在建模方面 , 特別是人物建模方面就顯得比較粗糙 , 能看出比較明顯的多邊形來 , 而且人物的色彩就感覺比較隨意和夸張 , 特別是粉紅色小象實在是太紅了 。 相比之下 , 建筑、環境、植物、巖石等建模還是不錯的 。
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目前還不成熟的玩法
游戲乍看上去跟動森非常像 , 甚至連界面和開始的玩法都非常類似 。 不過玩下來之后 , 發現游戲并不是簡單的抄襲動森 , 還是有自己獨到之處的 。
首先游戲目前的新手引導很不完善 , 還沒有一個完善的任務系統 。 比如我 , 幾個小時了 , 一直沒遇到給自己建房子的npc , 只能寄居在旅店里 , 后續的流程也就被迫停滯 。
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游戲里 , 玩家可以進行采集、務農 , 同時進行各種建設 , 與大多數模擬建設游戲類似 , 也是有斧頭、鏟子、鎬頭、捕蟲網等各種工具 , 使用工具進行操作時并不會消耗精力 , 玩家的精力槽主要是用來奔跑 , 采用了類似塞爾達的圓環型設計 , 如果未消耗完之前停止可以繼續奔跑 , 如果精力槽變紅 , 則只能等回復滿之后才能開始奔跑 。
《哈克小鎮》:本作的畫面還算可愛,但人物建模方面卻比較粗糙】目前來說 , 游戲的核心玩法與其他類似游戲并沒有太大區別 , 玩家需要砍樹得到原木 , 采石塊得到石頭、粘土等 , 使用魚竿進行釣魚 , 使用捕蟲網捕捉蝴蝶 , 再使用工具臺等加工原材料 。 在收集方面 , 玩家可以收集各種蝴蝶和魚類 , 并且還有一個收集圖鑒 。
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游戲支持鍵鼠和手柄兩種操作方式 , 相對來說手柄要更加方便 , 鍵鼠在轉向、定位等方面 , 以及操作各種界面上要難受一些 。 比如奔跑 , 你需要先移動起來再按shift才能奔跑 , 而先按shift再按移動是沒有加速的 。 再比如放置各種物品 , 旋轉需要按shift , 是一個比較奇怪的設置 , 通常都是鼠標滾輪或者鼠標按鍵來旋轉的 。
目前來說 , 游戲中的交互判定很不友善 , 而且由于模型視角的原因 , 很容易出現判斷失誤 。 游戲中很多家具都是可以交互的 , 但是就導致了很難找準想要的目標 , 特別是在npc家里 , 非常容易出現對不準npc , 卻對準了家具陳設的情況 。 在拾取物品方面 , 物品的拾取速度非常慢 , 而且拾取范圍很小 , 感覺開發者跟有強迫癥一樣必須要逐個拾取 , 不能一下子拾取一堆物品 。 在捕捉蝴蝶的時候 , 非常容易判斷錯誤位置 , 看起來蝴蝶是在前面 , 其實是在身后 , 好在捕蟲并不困難 , 多了之后有了經驗也就容易多了 。
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