《暗黑破壞神4》官網發布公告,暗黑手游是這個味兒嗎

上個月暴雪手游《暗黑破壞神:不朽》的收入突破了1億美元 , 成功躋身于“全球最賺錢手游”的行列中 。 美國市場和中國市場的貢獻 , 占據著最大頭 。 對于這款“暗黑手游”中的氪金要素 , 玩家們早知無法避免 , 但也不禁從心底發問:“暗黑”游戲是這個味兒嗎?
《暗黑破壞神4》官網發布公告,暗黑手游是這個味兒嗎
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日前《暗黑破壞神4》的官網發布了一則公告 , 暴雪通過這個途徑 , 向廣大玩家們闡述了這款《暗黑破壞神》系列新作的內容與消息 。 不看不知道 , 雖然兩款游戲同屬“暗黑”系列 , 但《暗黑破壞神4》作為一款端游 , 在諸多理念上都與《暗黑破壞神:不朽》有著極大差距 。
暴雪首先確定 , 《暗黑破壞神4》會以《暗黑破壞神3》為基礎 , 將前一個賽季的角色轉移到“永恒之境” 。 玩家們強化自建角色的途徑非常多 , 但是氪金并不包含在內 。 玩家必須將更多時間 , 花費在體驗游戲本身上 。
《暗黑破壞神4》相較于以往 , 更為強調玩家們的線上互動與社交屬性 。 付費內容當然有 , 但僅限于飾品、裝扮等 , 不能直接提升玩家戰力的物件 。 暴雪設計游戲內商品的初衷 , 只是“創造美觀的事物” 。 至于其他的內容 , 則會被放在通行證中 。
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擱在10年前 , 游戲通行證這個概念還未問世 。 可現如今 , 《堡壘之夜》、《絕地求生》乃至于《糖豆人》 , 都推出了免費、付費內容雙線程的通行證 , 玩家可以在氪與不氪間做出自由抉擇 , 這反倒提升了游戲運營方的收入 。
《暗黑破壞神4》加入通行證無可厚非 , 這是當今免費游戲的風潮 。 暴雪前面就強調過“無法經由氪金提升角色實力” , 因此通行證中的內容也是各種裝扮 。 對此暴雪在公告中還特別聲明:“許多商品看起來像是強力裝備 , 但事實上不會改變游戲內數值 。 ”
此前外網對《暗黑破壞神4》的裝備掉落機制、商城交易系統都有過爆料 。
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玩家在刷圖過程中掉落的裝備 , 85%以上的概率能適用于自己的職業 , 這樣可以減弱玩家們對商城的依賴 。 另一方面 , 《暗黑破壞神4》的商城也禁止交易絕大部分稀有物品 , 大家基本只能購買各種裝飾 。
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將以上內容串聯到一起 , 你就會發現 , 暴雪就是希望《暗黑破壞神4》玩家 , 投入更多時間成本到游戲中 。 變強沒有什么捷徑 , 商城只能給你提供一身形態各異的外觀裝扮 。 只要愿意投入時間 , 靠著裝備掉落機制和免費通行證 , 玩家們也能擁有不錯的體驗 。
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《暗黑破壞神4》官網發布公告,暗黑手游是這個味兒嗎】那么大家能接受《暗黑破壞神4》的這些內容設定嗎?

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