第五人格:夢想成真!“冒險家”替補“機械師”榮登高端賽事!
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在很多人眼中“冒險家”很弱 , 可以說大部分玩家都會將這位角色下意識地歸類為“冷門角色”的行列之中 。

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事實上“冒險家”在常規作戰之中的能力的確偏弱 , 沒有打團能力 , 更沒有自保能力 , 修機速度甚至還沒有改版后的“律師”快 。
但是冒險家的突出點就在于“打亂節奏”和“混淆視聽” , 因為其角色本身存在感偏弱 , 很容易被監管忽視 , 而一旦被監管遺忘的結果便是節奏全面崩盤 。
很多玩家們應該記得上一個版本中“冒險家”經歷了加強 , 感應距離從“50”增加到了“60”米 , 挖寶速度從“25”縮減到了“22”秒 , 可以說這是一波史詩級的加強 , 不過即便如此很多人還是不愿意嘗試這位角色 , 或許第一印象便決定了他哪怕再強也會被玩家們質疑強度 。

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【第五人格:夢想成真!“冒險家”替補“機械師”榮登高端賽事!】不過讓人始料未及的就是這樣一位看似“戰五渣”的角色在高端賽事之中的表現反而出奇的亮眼 , 或許隨著玩家們的觀點隨之改變之后冒險家也將成為熱門角色被大家所接納成為高端排位之中的一員 。
01夢想成真!“冒險家”替補“機械師”榮登高端賽事
幾乎大多數戰隊都不會考慮“冒險家” , 甚至哪怕是“機械師”被ban掉之后寧愿拿“囚徒”也不要“冒險家” , 這背后的原因在于“賽事”是一個拼意識和保隊友的游戲 , 選擇了冒險家就意味著其中有一位隊友屬于“獨立”狀態 , 他需要一個人去依靠意識和節奏的判斷來分辨局勢 , 所以像這種明顯“孤軍奮戰”的角色一旦前期被壓制 , 后續連被救的價值都沒有 。
即便是如此“冒險家”還是登上了高端賽事的舞臺 , “BNQ”戰隊三次拿出了“冒險家”來進行比賽 。

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MFB對陣BNQ的第一場 , 超Q拿出了招牌約瑟夫 , BNQ一萬頂住壓力選擇了冒險家 , 這也是冒險家的第一次出場 , 不過最終的結局卻是被拿了一個四殺 , 可謂是出師未捷身先死 。

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MBF對陣BNQ的第二場 , 超Q拿出紅夫人 , BNQ一萬再次拿出冒險家來證明自己 , 這一次所取得成績比第一場要強上不少 , 最終的結局紅夫人依舊難改“平夫人”的命運 , 至此打成平局 。

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MBF對陣BNQ第三場 , 超Q再次拿出約瑟夫 , BNQ一萬也依舊選擇冒險家 , 似乎第一場之中的失敗并沒有影響一萬的對戰心情 , 事實上這一次的對戰也的確創造了輝煌 , 最終結局BNQ達成了三跑 , 這場戰斗之中冒險家挖寶的作用極其重要 。

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MFB對陣YG的對局之中超Q拿出了蜘蛛 , YG丸子也選擇了一手冒險家來克制蜘蛛 , 似乎YG從BNQ的身上看到了“冒險家”的潛力也想要再創輝煌 , 這一局對戰之中本來YG可以達成三跑 , 卻由于冒險家的疏忽大意達成了平局 。
其實游戲的結果不外乎就是輸和贏 , 不過秉承著友誼第一 , 比賽第二的性質也讓我們看到了“冒險家”身上的潛力 , 他并非是大家口中的一無是處 , 在某些的特殊節點之中唯有冒險家才能夠發揮其強大作用 , 其他的角色根本比不了 。
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