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CPU|J9數(shù)字論:詳細(xì)介紹什么是web1.0、2.0、3.0?

CPU|J9數(shù)字論:詳細(xì)介紹什么是web1.0、2.0、3.0?

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CPU|J9數(shù)字論:詳細(xì)介紹什么是web1.0、2.0、3.0?

Web3.0 作為2021年的科技熱詞之一 , 被一些人認(rèn)為是當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)(即Web2.0)的下一階段;當(dāng)然 , 也有人認(rèn)為這只是一場(chǎng)炒作 。 其實(shí) , Web3.0 可以理解為是運(yùn)行在區(qū)塊鏈技術(shù)之上的去中心化互聯(lián)網(wǎng) , 它將在 Web1.0 和 Web2.0 的基礎(chǔ)上 , 繼續(xù)創(chuàng)新發(fā)展 , 發(fā)揮更大的現(xiàn)實(shí)作用 。
傳統(tǒng)的 Web 介紹
什么是 Web1.0 ?1989 年 , CERN(歐洲粒子物理研究所)中 Tim Berners-Lee 領(lǐng)導(dǎo)的技術(shù)小組提交了一個(gè)針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的新協(xié)議和一個(gè)使用該協(xié)議的文檔系統(tǒng) , 該小組將該系統(tǒng)命名為 World Wide Web , 簡(jiǎn)稱 WWW(萬(wàn)維網(wǎng)) , 也就是我們現(xiàn)在熟知的“互聯(lián)網(wǎng)” , 它的目的在于使全球的科學(xué)家能夠利用互聯(lián)網(wǎng)來(lái)交流自己的工作文檔 。 它采用的技術(shù)主要是 HTML、URI 、URL、HTTP 等 , 可以通過(guò)靜態(tài)的方式展示網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容 。
通常來(lái)說(shuō) , Web1.0 指的是20世紀(jì)90年代和21世紀(jì)初的互聯(lián)網(wǎng) 。 說(shuō)白了 , 就是由博客、留言板以及AOL和CompuServe等早期門戶網(wǎng)站組成的互聯(lián)網(wǎng) 。 人們?cè)?Web1.0 上基本上都是被動(dòng)地閱讀靜態(tài)網(wǎng)頁(yè) , 而且大部分網(wǎng)頁(yè)都是使用 HTTP、FTP 等協(xié)議構(gòu)建的 。 在Web1.0 的情況下 , 網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容是只讀的、靜態(tài)的 , 類似于雜志 , 只能看不能修改、不能互動(dòng) 。 在Web1.0下 , 用戶只是信息(網(wǎng)頁(yè))的消費(fèi)者 。
什么是 Web2.0 ?Web2.0 是互聯(lián)網(wǎng)(Web1.0)的下一階段 , 大概在2005年左右凸顯出來(lái) , 比如 Facebook、Twitter和YouTube等社交媒體 。 在 Web2.0 模式下 , 人們開(kāi)始創(chuàng)建和發(fā)布自己的內(nèi)容 , 主動(dòng)參與到互聯(lián)網(wǎng)中 , 而不再是單純地被動(dòng)閱讀網(wǎng)頁(yè) 。 但是 , 整個(gè)活動(dòng)最終的資金和控制權(quán)是被大公司占據(jù)的 。
Web2.0 的概念最早出現(xiàn)于2004年 , 是O’Reilly 出版社的創(chuàng)始人Tim O’Reilly在2004年的O’Reilly Web Conference (San Francisco, October 5-7 2004)提出的 。 隨著技術(shù)的發(fā)展 , Web 2.0具有如下特點(diǎn):Web作為平臺(tái)、利用集體智慧(用戶參與)、數(shù)據(jù)為核心Data Inside、軟件發(fā)布周期的結(jié)束、輕量級(jí)的編程模型、軟件不再針對(duì)單個(gè)設(shè)備、豐富的用戶體驗(yàn)等 。
什么是 Web3.0 ?Web3.0 是一些技術(shù)專家為一種新型互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)所取的名字 , 其中內(nèi)含去中心化的區(qū)塊鏈技術(shù) 。 Web3.0 這個(gè)詞語(yǔ)已存在多年了 , 只是在過(guò)去一年才開(kāi)始流行起來(lái) 。 投資人帕奇麥考密克(Packy McCormick)曾推廣過(guò) Web3.0, 將其定義為“由建造者和用戶擁有、由代幣(Token)提供激勵(lì)的新型互聯(lián)網(wǎng)” 。 下面的表格是 Web1.0、Web2.0、Web3.0 簡(jiǎn)單對(duì)比的情況 。

支持者將 Web3.0 設(shè)想為多種形式 , 它就像是一個(gè)筐 , 幾乎什么新概念和新技術(shù)都往里邊裝 , 包括去中心化的社交網(wǎng)絡(luò)、“play-to-earn”游戲(以數(shù)字代幣獎(jiǎng)勵(lì)玩家) , 以及NFT平臺(tái)(允許人們買賣數(shù)字文化) 。 更理想主義的人們認(rèn)為 , Web3.0 將顛覆傳統(tǒng) , 改變當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀 。 全世界將迎來(lái)一個(gè)新的、沒(méi)有中間人的數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代 。 但是也有一些批評(píng)的聲音 , 他們認(rèn)為 Web3.0 只不過(guò)是對(duì)數(shù)字加密技術(shù)的一次品牌重塑 , 目的是擺脫該行業(yè)的一些文化和政治包袱 , 并讓人們相信區(qū)塊鏈?zhǔn)怯?jì)算的下一個(gè)自然發(fā)展階段 。

還有些人認(rèn)為 , 這是一種反烏托邦式的“pay-to-play”(付費(fèi))互聯(lián)網(wǎng)愿景 。 在這種互聯(lián)網(wǎng)模式下 , 每一項(xiàng)活動(dòng)和社交互動(dòng)都變成了一種可以買賣的金融工具 。
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