“刮骨流”蒙犽火了,已晉級最強射手,能虐哭一切巨坦,不削沒法玩
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大家都知道 , 蒙犽是一位靠技能打傷害的射手 , 4級之后擁有很高的爆發輸出 。 如果發現落單的脆皮 , 果斷開啟疾跑+大招 , 一套技能爆發輕松帶走脆皮 。 在團戰中 , 蒙犽可以憑借自身高速移動躲避一些技能 , 同時還能在戰場上瘋狂輸出 , 再加上輔助的保護下 , 拿個5殺還是很容易的 。

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不過蒙犽在后期的打坦速度比較慢 , 甚至出現給坦克刮痧的尷尬局面 。 難道蒙犽就不能突破常規出裝和打法 , 從而晉級最強射手嗎?經過我多次的排位實戰經驗總結 , 得出“刮骨流”蒙犽的高級玩法 , 能虐哭一切巨坦 , 個人覺得不削沒法玩 。 下面我會分三點對“刮骨流”蒙犽的玩法進行教學 。

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一、“刮骨流”蒙犽的特點總結:
1、回血快 , 傷害高 , 不怕刺客 。
2、容錯率高 , 不過分依賴輔助 , 適合單排上分的玩家 。
3、打坦速度快 , 能虐哭一切巨坦 。
二、“刮骨流”蒙犽的出裝思路:
蒙犽并不依賴攻速 , 不需要出攻速鞋 。 一般情況下 , 蒙犽都是出韌性鞋 , 對面控制技能很少的話 , 可以選擇出布甲鞋 。 之后再出荊棘護手過渡 , 這件裝備可以提供高額的物抗 , 保證蒙犽前期對線時不會被對面打野越塔強殺 , 要知道 , 射手死一次會非常影響發育 。

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下一件裝備出無盡戰刃 , 蒙犽的1技能可以觸發暴擊 , 所以無盡能夠最大程度提升蒙犽的輸出能力 。 之后第三件裝備出影刃 , 這件裝備的各項屬性都非常適合蒙犽 。 影刃的被動是暴擊后可以提升10%移速和30%攻速 , 而蒙犽的核心屬性就是移速 , 另外蒙犽自身的被動是每提升5%攻速就能減少1%技能CD , 相當于減少了14%的技能CD 。

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想要蒙犽在后期團戰中不刮痧 , 第四件裝備必須出破曉 , 因為此時坦克的護甲至少在700-800以上 , 只靠銘文那點物理穿透是沒法快速擊殺坦克的 。 由于破曉這件裝備比較昂貴 , 可以先出穿云弓再合成破曉 。 接下來再將荊棘護手合成暴烈之甲 , 暴烈之甲這件裝備能為蒙犽提供一定的坦度和移速 , 被動還能夠提升10%的輸出 。 對于蒙犽來說是一件性價比極高的裝備 。

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最后一件裝備出無盡 , 有玩家可能會質疑 , 難道最后一件裝備不應該出復活甲嗎?有時候進攻就是最好的防守 , 這也是“刮骨流”蒙犽能夠給對面坦克“刮骨”的關鍵 。 6神裝后 , 蒙犽的暴擊率高達82.1% , 也就是說蒙犽1技能的每一槍掃射都會暴擊 , 能虐哭一切巨坦 , 就算是萬血程咬金也抗不過3秒 。 而且暴擊會讓蒙犽的回血翻倍 , “療傷”效果堪比76吸狄仁杰 。

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三、“刮骨流”蒙犽的打法思路:
有玩家覺得蒙犽這個英雄很難 , 其實蒙犽玩起來非常簡單 , 新手玩家只需要記住一句話就夠了:蒙犽普攻和技能命中目標可以疊加怒氣值 , 滿怒狀態下強化所有技能(就是技能變得更厲害了 , 并且1技能可以回血) 。 另外下圖是蒙犽的技能介紹 , 給進階玩家做個參考 。
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