大話西游2“附混”玩法現在是否適用?是出其不意還是已經過時?

“用玩家的眼光看待游戲 , 用游戲的態度面對生活”!大家好 , 我是大話老玩家:小蘇 。
在這個快節奏的版本里 , 貌似玩家們更注重“效率”二字 , 只要能能快速解決副本 , 甚至可以直接舍棄男人族的存在 。 然而開發組為了防止各個種族之間所謂的“不平衡”狀態 , 也在數次迭代更新之后不斷加強了boss們的屬性 。
在這樣的前提下 , 有玩家就提出了一個比較遠古的玩法:“附混亂攻擊”效果 。 相信大多數老玩家對這條屬性并不陌生 , 早些年石頭蛋蛋甚至把它帶上了比武大會的賽場上 。 那么當前的版本里 , “附混”屬性是否還值得繼續進行 , 本篇文章小蘇就和大家簡單討論下 , 話不多說 , 咱們直接進入正題吧~
高敏附混 , 先手控制對方
如今的魔族在任務里承擔的角色更像是輸出類型 , 其實小蘇覺得除了“盤法”之外 , 偶爾的附混打法會有出其不意的效果 。 例如一些抗混亂較高或者完全免疫混亂法術的個體 , 此時如果能直接單點控制的話 , 也算是替男人族分擔了不少 。
大話西游2“附混”玩法現在是否適用?是出其不意還是已經過時?
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另外 , 需要明確一點:如今的附混亂玩法和以前不同 , 雖然怪物并沒有“牽制”技能也不會限定連擊次數 , 但是躲閃幾率較高 , 需要搭配“嗜血狂攻”的小孩天資才行 。 當然 , 這樣的玩法也并非沒有缺點 , 如果遇到帶有“反擊”屬性的怪物時 , 效果相對一般 。
大力附混 , 傷害的同時兼顧控制
除了高敏屬性之外 , 小蘇個人覺得如果條件允許的話 , 大力魔順便帶上“附混”屬性也是一個不錯的玩法 。 雖然沒有敏魔的先手優勢 , 但是如今很多大力魔也開始向著敏攻屬性轉變 , 尤其是在副本當中 , 如果能卡到某些怪物的速度 , 即便無法一套帶走 , 也能兼顧混亂控制 。
大話西游2“附混”玩法現在是否適用?是出其不意還是已經過時?
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而且如今的魔族法門、高級分裂符等 , 可以讓玩家一回合內進行多次攻擊判定 , 那就意味著理想狀態下一回合內有可能控制到3個單位 , 這樣的效率比男人族也不逞多讓吧?
幫戰當中附混屬性是否合適?
隨著類似的玩法逐漸退出舞臺 , 貌似如今很多血寶寶已經很少再特意打造“牽制”技能了 , 小蘇覺得偶爾使用一次 , 或許會有意想不到的效果 。 而且如今不光是人物單位 , 很多大佬們也喜歡給物理系召喚獸領悟一個“混亂”技能 。
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一旦觸發連擊 , 很大概率可以直接控制對手 , 如果小蘇沒記錯的話 , 當年的神豪亂世隊伍 , 就是憑借召喚獸一手附混幾率 , 直接翻盤并且拿下他們在比武大會賽上的第一次冠軍 。 所以說 , 有時候以前的玩家并不代表過時 , 在大家都沒有防備的時候拿出使用 , 搞不好你就是下一個引領新玩法的大神呢?
大話西游2“附混”玩法現在是否適用?是出其不意還是已經過時?】得 , 本篇文章咱們就暫且聊到這兒 , 關注小蘇 , 帶你了解更多有關大話西游的相關資訊 。 我是小蘇 , 一個非專業不知名作者 , 但對于游戲理解和玩法 , 我是認真的~

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