王者榮耀經典戲劇:每一個皮膚背后原畫師要和建模師殊死搏斗一次

前文說到 , 2022年年初至今 , 天美天游一共出了52款皮膚 , 其中大多數都是傳說品質 , 甚至不乏花木蘭九霄神輝 , 諸葛亮星域神啟這樣的榮耀典藏級別 , 如果算上夭折的關羽的典藏皮膚 , 那就是三款!大幾千塊!
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數量雖然上來了 , 但質量也是參差不齊 。 最典型的莫過于諸葛亮的星域神啟 , 一個榮耀典藏皮膚 , 硬是一點特色都找不到 , 被稱為諸葛亮其他皮膚組成的縫合怪 , 玩家指責天游不向玩家負責 , 有欺騙嫌疑 , 到現在為止 , 微博上依舊有小姐姐在官方號下留言要求重新優化這款皮膚 。
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而與之相反的 , 就是自上線為止一直好評如潮的夏洛特的永晝 , 雖然僅是史詩級別 , 但特效不輸傳說品質 , 有“天馬流星座”的外稱 , 可想而知玩家對于它的喜愛程度有多高 。
接下來回歸主題 , 為什么說皮膚一出 , 原畫師就要和建模師掐架呢?
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很簡單 , 王者榮耀是以3D形式運行的MOBA手游 , 皮膚的原畫再帥再漂亮 , 也要看局內模型如何 , 反差太大自然會引起公憤 。
原畫師有話說了 , 我做的是平面圖 , 海報 , 首要任務就是要讓玩家留下一個非常深刻的印象 , 只有這樣才能引起他們購買的欲望 , 自然要做到極致 , 怎么好看怎么來 。 有“海報天花板”之稱的大喬的白鶴梁神女就是其中的佼佼者 , 無論在哪個平臺 , 只要涉及皮膚海報的投票 , 它都是名列前茅的 。
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原畫師有他自己的一套說法 , 建模師自然也有理由 。
你說你為了公司的利益 , 想通過設計最美的海報來引起玩家購買的欲望 , 當然 , 這沒有錯 。 那我就不是了嗎?我難道不為公司著想嗎?可你們考慮過我們加班熬夜禿頂的感受沒有?考慮過玩家手機CPU的感受嗎?
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建模師有這樣的抱怨是正常的 , 海報是平面圖 , 想把人物設計得多美多帥都可以 。 但王者榮耀英雄的局內建模用的是C4D軟件 , 不可能百分百還原海報人物 。 因此我們就經常會看到海報里的嫦娥或大喬是瓜子臉、雙眼皮 , 白凈的皮膚 , 但在游戲里卻變成了大餅臉 , 瞇瞇眼甚至黑皮膚 。
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這樣的情況一旦出現就會上演一次經典戲劇:建模師抱怨原畫師為什么要把人物畫得這么精致、漂亮 , 以至于建模難度系數直線上升 。 原畫師則暗諷建模師技術水平不行 , 態度不端正 , 存在躺平心理 。
他倆掐架的后果就是建模與海報嚴重不符 , 玩家由期望變失望 , 心理上受到嚴重驚嚇 , 由此引發的嚴重后果就是購買欲望的降低 , 皮膚銷量自然不會好到哪去 。
就我個人而言 , 買皮膚確實是看海報買的 , 建模只要看得過去就行 , 不需要太精美 , 最重要的就是手感 , 這一點至關重要 。
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百里守約的特工魅影和朱雀志海報夠帥 , 建模夠好 , 特效夠華麗吧?但無論是高端巔峰賽還是KPL職業聯賽 , 大部分玩家、選手用的都是伴生皮膚——絕影神槍 , 很大一部分原因就是這款皮膚手感更好 。

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