噬神之書的屬性非常適合貂蟬,為何貂蟬卻不再首選它了?

前言
貂蟬在巔峰賽中單英雄的熱度排行榜中已經位列首位(如下圖所示) , 可見在當前“對抗路戰坦回暖”的版本大環境下 , 中單貂蟬可以算得上是真正的崛起了 , 畢竟大家也都知道貂蟬對戰坦英雄的克制非常明顯 。
噬神之書的屬性非常適合貂蟬,為何貂蟬卻不再首選它了?
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巔峰賽中路英雄熱度榜
在幾個賽季之前 , 我尤記得貂蟬的核心裝備之一就是噬神之書 , 的確噬神之書這件裝備的屬性以及被動其實也都非常適合貂蟬 , 那么為什么當前版本的貂蟬卻不再首選它了呢?
噬神之書的屬性非常適合貂蟬,為何貂蟬卻不再首選它了?
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噬神之書適合貂蟬選擇嗎?
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噬神之書
1 , 法術攻擊 。
貂蟬的主要傷害來源是她的被動aoe真實傷害 , 而這個真傷是享受法術加成的 。
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貂蟬被動技能
通常法師英雄需同時兼備法術穿透和法術攻擊這兩種屬性才能有效提高自身的傷害 , 而貂蟬則只需要選擇法術攻擊屬性 , 就能通過被動制造不俗的真實傷害(當然選擇法術穿透屬性可以進一步提升貂蟬的法術傷害 , 但大多數情況下她都不需要法術穿透) 。
所以法術攻擊是貂蟬提升傷害最關鍵的屬性之一 , 噬神之書可以提供180點法術攻擊 , 對于貂蟬的傷害提升不俗 。
2 , 冷卻縮減 。
貂蟬是一名特別依賴冷卻縮減屬性的英雄 , 需盡快堆滿40%冷卻縮減 , 才會進入英雄的強勢期 , 冷卻縮減對于貂蟬的重要性不言而喻 。
3 , 生命值 。
貂蟬需要進場輸出 , 往往會受到來自敵方的集火傷害 , 所以她是一名需求提升坦度的法師 , 否則過脆的身板會使得她在戰斗中極易陣亡 。
而生命值屬性可以有效提升英雄的坦度 , 是適合貂蟬的屬性之一 , 大多數貂蟬玩家的銘文上也都會去選擇10調和 。
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10調和可以提供450點生命值
4 , 法術吸血 。
雖說貂蟬的主要傷害來源是被動的真傷 , 但因為她的技能cd極短 , 持續的法術傷害占比也并不低 。
當貂蟬擁有法術吸血屬性后 , 當她對敵人造成法術傷害時 , 可以回復自身的生命值 , 所以法術吸血屬性搭配貂蟬被動的回復能夠有效提升她的續航以及持續作戰能力 。
綜上:噬神之書的屬性比較契合貂蟬的屬性需求 , 它適合貂蟬選擇 。
為何貂蟬不再首選噬神之書了?
從上文來看噬神之書的確是適合貂蟬的 , 但當前大多數貂蟬玩家卻都不再去首選噬神之書了 , 即便出噬神之書也是在后期才去考慮它 , 這是為什么呢?
我認為有主要有以下3點原因:
1 , 貂蟬兩次被動回復的增強 。
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2020年6月23日貂蟬的調整
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2020年11月10日貂蟬的調整
如上兩圖所示 , 貂蟬經歷了兩次被動回復的增強 , 從100(+7/Lv)提升到了當前版本的125(+15/Lv) 。
不要看提升的數值并不高 , 但對多個目標同時觸發印記后 , 被動的回復可以多次生效 , 所以實際上在經歷了這兩次增強后 , 貂蟬通過被動回復就完全可以滿足血量方面的續航 , 并且持續作戰能力也大幅提升 。

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