戰法順序:對戰斗有哪些影響?

大家好我是零氪玩家花席 , 前兩篇文章講了朱儁、于吉的技能如何增傷 , 以及乘勝長驅的觸發原理 。
這一次在武將和戰法的基礎上講一下戰法之間的等級關系 , 相信你看完文章就能了解為什么有些戰法無法搭配 。
新手玩家大多數不會注意戰法順序的問題 , 老玩家們有的漸漸地懂了 , 但還是有些玩家沒注意過這些基礎理論知識 。
戰法順序:對戰斗有哪些影響?
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文章從以下幾部分做介紹
1:基礎篇-戰法發動順序
2:戰法觸發演示
3:觸發順序會影響什么
舉例說明:朱儁為什么被增傷 , 孫尚香為什么無法增加武力 。
基礎篇-戰法發動順序
一:被動戰法
【天時】
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優先度第一位:
可以理解為是武將天生的能力 , 比如馬超的“分叉攻擊” , 周泰的“挨打體質” , 袁術的“天生反骨” , 張飛的“燕人咆哮”、夏侯惇的“以眼還眼”等等 。
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百分百被空手接白刃就是這個設定 , 被動技能是第一位凌駕于任何技能之上 。
【當擁有被動戰法的人被擊敗 , 被動效果消失】
二:陣法
【地利】
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優先度第二位:
大概意思就是當你進入戰場的時候 , 就算你還沒動手 , 你也被陣法影響了 , 所以凌駕于其他戰法之上 。
比如兩軍交戰 , 一方擺了個八門金鎖陣 , 另一方擺了個一字長蛇陣 , 雖然還沒打可是戰斗的影響已經存在了 。
【當主持陣法的人被擊敗 , 陣法效果不消失】
三:兵種戰法
【人和】
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優先度第三位:
是整個兵團的能力 , 將整個部隊都進化為某一個兵種 , 以人為組成單位的能力 , 無法凌駕于天生被動和地勢之上 。
【即使領兵之人被擊敗 , 兵團的兵種屬性仍然不會變化】
四:指揮戰法
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優先度第四位:
字面意思是負責戰場指揮的人 , 不受控制影響 , 能影響大部分人 。
【指揮的人陣亡就失效 , 因為沒人指揮了】
五:主動戰法
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優先度第五位:
屬于武將普通情況使用的技能 , 就像大威天龍、降龍十八掌是游戲中數量最多的戰法 , 大部分是可以學習的 , 部分是武將專屬不能外傳 。
【武將陣亡就不能發動了】
六:突擊戰法
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優先度第六位:
只有普攻后才能觸發 , 就算普攻沒有傷害 , 也一樣可以觸發 , 比如樂進的普攻時沒有傷害 , 也可以觸發突擊戰法 。
【武將陣亡就不能發動了】
七:特殊效果【兵書】和【裝備戰法】
兵書戰法>被動戰法
裝備戰法=被動戰法等級
戰法觸發演示
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比如這份戰報 , 戰法觸發順序
1:先觸發被動戰法【鐵壁肉身】 , 然后觸發裝備戰法【無畏】
2:觸發2順位的陣法【八門金鎖陣】
3:觸發3順位的兵種戰法【白馬義從】

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