暴雪再遇玩家起義:一場留名游戲史的“投降運動”,手速大比拼!
此前 , 爐石傳說推出了一個傭兵傳說的新模式 。 記得玩咖小編還做了一期評測 , 最終評價就是又氪又肝 , 整個模式就和雞肋一樣 。

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這不 , 最近爐石傳說的傭兵戰紀就開啟了一場玩家間的互幫互助 。
在傭兵戰紀中玩家需要通過碎片來獲得英雄 , 提升英雄技能等 。 氪金大佬自然是氪金 , 而肝帝玩家就找到了一個刷碎片的方法 , 去營火任務中卡神秘的陌生人這個任務 , 因為長期蹲號 , 所以該行徑又被玩家稱之為坐牢 。

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平民和肝帝玩家就憑借著這個任務開始了勤勞致富的搬磚 , 但官方看到玩家的這種白嫖行為后就不樂意了 , 于是直接修改了這個任務的刷新概率 。 美其名曰:讓玩家進行有意義的游戲!

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【暴雪再遇玩家起義:一場留名游戲史的“投降運動”,手速大比拼!】而這次改動不僅就讓玩家們都不樂意了 , 不僅是平民、肝帝 , 就連氪金玩家都忍不住站出來了 。 玩家一起跑到設計師的推特底下抗議 , 要求回調神秘陌生人的獎勵 。
而設計師就是 , 鬧歸鬧 , 最后還不算得玩?完全不做理會 。
于是玩家間一起組織了一場“互投運動” , 互投簡單來說就是玩家對局時一方發起投降 , 快速結束戰斗 。 贏的人獲得碎片 , 輸的人獲得經驗 。 而互投也有一個專門的規則 , 畢竟要有輸有贏 , 大家獲利嘛 。

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而在玩家紛紛加入這種互投活動時會發生什么呢?
原本要一天才能肝到的資源 , 現在一個小時多就能輕松解決 。 原本打生打死的戰斗現在其樂融融 , 玩家輕輕松松就能上段位 。 甚至許多玩家直接用開腳本無限制投降 , 一些玩家想認輸的都來不及 。

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最猛的一個玩家就這樣直接沖到了國區第一 , 什么叫打臉啊?這臉打的不響嗎?
其實互投這種事情在此次神秘人概率被改之前就有 , 只不過官方的這次鐵頭行動讓玩家一起采取了這種抵制的方法 。 以前互投區還有門檻 , 現在整個游戲大環境下變成了互投區 。

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而在眾多玩家的努力下 , 這個事情甚至被傳到了國外論壇 , 這時就不只是國服的問題了 。
而在事情更進一步的擴大前 , 官方連夜進行了修改 。 國服10月27日 , 美服10月26日 , 官方補丁顯示 , 玩家現在要擊敗對面三個以上傭兵才能獲得每日PVP獎勵 。
也就是說玩家以后的互投行為都會大打折扣了 , 原本3分鐘一局現在可能要更長的時間 。
有人會說:不喜歡別玩就是了 , 干嘛要互投呢?
這里我用玩家的話來回答一下:因為我想看暴雪破防 , 然后惱羞成怒的修改 , 再一本正經解釋的樣子 。

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雖然這次的活動已經結束了 , 但星星之火的力量想必已經讓暴雪有所了解了 。 就是不知道之后設計師又要說什么了 。
不知道大家對于本次的互投運動怎么看呢?
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