童年陰影,從來沒通關的FC版《蜘蛛俠》

童年陰影,從來沒通關的FC版《蜘蛛俠》
文章圖片
在源源不斷的新游戲之外 , 每年也有不少冷飯或大張旗鼓 , 或悄無聲息地上架 。 其中有缺乏誠意的敷衍之作 , 但也有冷飯越炒越香了 。 上個月 , 《無雙大蛇2終極版》登陸Steam , 未經預告卻迅速登上了國區熱銷榜 , 好評率也達到了88% 。 本期【周末玩什么】就有一位無雙大蛇系列玩家分享了他Steam版的游玩感受 。
另外 , 今年也是蜘蛛俠誕生的60周年 , 游研社App整理了一份蜘蛛俠游戲單 , 包含從1982年至今以蜘蛛俠為主角的游戲 。 本周社友分享的第二款是誕生于1992年的FC游戲《蜘蛛俠:六邪歸來》 , 每當提及此類老游戲 , 總是游戲外的回憶比游戲內容更生動 。
《無雙大蛇2終極版》
推薦社友:斧聲燭影
一句話安利:爆肝割草香噴噴 , 十年冷飯猶未盡 。
在沒有任何前期宣傳的情況下 , 光榮突然拿出了一盤2011年的超級大冷飯——《無雙大蛇2終極版》 。 但4K、60幀、官中以及幾乎是完全整合的所有DLC , 這碗冷飯香爆了!
童年陰影,從來沒通關的FC版《蜘蛛俠》
文章圖片
一是把"亂入"這個概念貫徹到底 , 《忍者龍劍傳》《特洛伊無雙》《阿蘭德煉金術士》《靈魂能力》等等各種光榮公司旗下的其他游戲版權角色都拉進來 。
二是加入了解鎖角色的設定 。 二代主打時間回溯 , 開頭所有武將被團滅只剩三人 , 靠輝夜姬的時間能力回到過去 , 把死去的武將救回來 。 很多的關卡都有兩種路線 , 靠著蝴蝶效應 , 一步步把本該死去的武將復活 。 這給玩家帶來了很強的代入感成就感和收集欲望 , 而且會因為解鎖武將數量的多少 , 結局也不一樣 。
終極版新增的無盡模式也很意思 , 比如蛇3那令人昏昏欲睡的爬塔 , 蛇2的設定更為直接 , 就是面對不斷加強的敵人進行割草或者被割草 , 打發時間的利器 。
童年陰影,從來沒通關的FC版《蜘蛛俠》
文章圖片
除了三國無雙、戰國無雙 , 還有其他游戲的角色 , 也有神話人物 。 可操作角色分為三國系和戰國系 , 用的是兩套技能系統 。 每場可以帶三個角色上場 , 可以把后備隊員叫出來一起打 , 也可以隨時切換 , 割起草來非常舒服 。 一些有特殊關系的角色之間還有互動和聯動 。
無雙系列最重要的刷刷刷內容也很豐富 。 高級武器分為真武、仙武、需要達成特殊條件獲取 , 或者在無限模式里刷取材料打造 , 而終極版里包含的DLC加入了真武改和仙武改 , 又是一堆要刷的內容 。
而每把武器又存在熟練度、技能槽和技能 , 不同技能的煉化和養成同樣是大神坑 , 每個角色練到100級后可以轉生 , 一共可以轉9次 。 真要按全人物去刷 , 估計能刷到2025年以后了 。
游戲的通關方式也能讓刷起來更有趣 。 玩家其實可以隨時去打大蛇 , 但第二章之前沒有可以針對的手段 , 肯定是打不過的 , 第二章通關后開發出了針對武器 , 操作好可以直接打進結局 。
不過 , 這只是三結局之一 , 想要達成好結局或者全收集 , 還得回去打第三章收集更多同伴增加助力 。 這個設計在當時用在無雙系列上非常驚艷 。
童年陰影,從來沒通關的FC版《蜘蛛俠》
文章圖片
《蜘蛛俠:六邪歸來》
推薦社友:兀那胖子
一句話安利:為它給我童年帶來的恐懼和驚喜致謝 。
小時候在小伙伴家的游戲機上玩的這個游戲 , 那時候覺得這個游戲好牛 , 又能甩蜘蛛絲蕩秋千 , 畫風也非常詭異 。

相關經驗推薦