原神稱研發費用超過30億,網友:按你這么算,魔獸跟逆水寒該怎么說?

隨著技術的發展 , 游戲的畫面表現越來越出色 , 而相對應的 , 則是游戲的研發成本變得越來越高 。 幾年前 , 研發一款3A級游戲的預算可能還只需要幾千萬美金 , 而現在則飆升至上億元 。 就連原本被認為是“低投入高產出”的手游領域 , 研發費用也隨著游戲的不斷進化和人力成本的大幅度上漲而變得夸張起來 。
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近日 , 有網友宣稱 , 米哈游旗下的《原神》 , 可能會成為史上研發費用最高的游戲 。 根據這位網友的理論 , 2020年就有報道顯示《原神》的開發成本約在1億美元左右 , 隨后2021年 , 米哈游又透露《原神》每年要投入2倍的開發成本來產出新內容 。 如果這些言論屬實 , 代表著《原神》開發總成本估計快到5億美元 , 即超過30億人民幣的天價 , 完全超過了此前游戲界以燒錢而著稱的《星際公民》 。
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面對網友的這種論調 , 不少人表示了贊同 , 稱《原神》就是憑借著在研發上的高投入 , 才取得如此成功的市場反響的 。 但是 , 也有很多網友對這種研發資金的計算方式產生了質疑 , 甚至有人公開表示:長線運營的游戲持續燒錢難道不是正常的事情嗎?如果按照《原神》這種計算研發費用的方式 , 那問世十幾年的《魔獸世界》和一直以高品質著稱的《逆水寒》該怎么說?
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提到《魔獸世界》 , 只要是網游玩家就一定不會感到陌生 , 這款游戲早在2001年就開始立項制作 , 2004年正式上線后 , 就迅速刷新了網絡游戲的記錄 , 至今依然是最受玩家歡迎的游戲產品 。 而說起《魔獸世界》的研發費用 , 暴雪也是下了血本的 。 在游戲上市之前暴雪就投入了高達4000萬美元的研發資金 , 是當時3A級游戲的兩倍之多 , 而游戲長達18年的持續運營周期 , 更是上線了八部資料片 , 第十個大版本也即將更新 , 其中的研發費用 , 早就超過了10億美元 。
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而《逆水寒》雖然上市時間并不太長 , 但是也是以“超長研發周期”和“超高資金投入”而聞名的國產網游 。 據悉 , 這款游戲早在2012年就開始立項 , 截至到2018年游戲上市 , 已經燒掉了數億人民幣的研發資金 , 本身就創下了當時國產游戲的記錄 。 而作為國內持續性運營游戲的典型 , 這款游戲的后續研發資金投入更是令人吃驚 。
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根據報道 , 《逆水寒》上市之后 , 網易并沒有裁減游戲的研發團隊 , 反倒不斷補充人力 , 維持了一個數百人的龐大團隊對其進行高頻率的更新迭代 , 以保證《逆水寒》能夠以最快時間將市面上受玩家們歡迎的游戲內容和玩法兼容并包 , 滿足玩家們對游戲性的需求 。 考慮到近年來我國游戲行業人均薪酬的大幅度上漲 , 維持這一團隊的費用絕對是個天文數字 。
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在充裕的人力物力支持下 , 《逆水寒》保證了每周都有內容更新 , 每個季度都有大型資料片上線 。 四年時間 , 游戲已經推出了多達15部資料片 , 堪稱業界奇跡 。 而如此瘋狂地更新迭代 , 也為游戲注入了鮮活的生命力 。 在今年《逆水寒》四周年慶煙火慶典上 , 游戲達成了近50萬玩家同時在線的驚人成績 , 成功證明了端游對玩家們的吸引力依然頑強 。

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