電視江湖地位日漸沒落!云游戲能否吸引用戶回歸?

“你已經多久沒有看過電視了?”13年前那個夏季 , 一臺不到50寸的電視機 , 就是我們觀看奧運會最好的途徑;13年后 , 電視尺寸早已突破50寸 , 畫質也越來越好 , 而我們觀看奧運的途徑 , 卻更多是一個不到6英寸屏幕的小手機 。
電視江湖地位日漸沒落!云游戲能否吸引用戶回歸?
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你可以說是奧運會的熱度早已不如當年 , 曾經那個一家人圍坐在電視機前觀看奧運會的盛況早已一去不復返 。 但不可否認的是 , 對于年輕人而言 , 電視 , 這件曾經的客廳C位、家庭娛樂的中心 , 江湖地位正逐漸沒落 , 早已不再是那件剛需家電 。
需求下降 , 價格上漲 , 電視地位日漸沒落
電視地位的下降 , 反映到消費市場 , 最直觀的就是電視銷量的下降 。 根據奧維云網發布的《2021年H1彩電市場發展總結》 , 2021年上半年 , 中國彩電市場累計銷量1781萬臺 , 同比下降14.7% , 要知道在五年前的2016年 , 國內全年銷量就已經到達了5000萬臺的規模 。
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當然 , 電視銷量的大幅下跌 , 有一部分原因要歸結到價格上漲 。
從2020年下半年開始 , 電視面板就開始了大幅上漲 , 截止到2021年6月 , 55英寸及以下中小尺寸面板采購價的同比漲幅都在90%以上 。 其中55吋、43吋、32吋面板同比漲幅達97.3%、98.6%、151.4% , 即使是漲幅相對緩和的大尺寸面板 , 75吋、65吋漲幅也達到了36.9%和64.4% 。
此外 , 芯片短缺的問題也進一步加劇了面板價格的上漲 。 面板的上漲使2021年上半年彩電的均價達到了3332元 , 同比增長34.9% 。
誠然 , 電視的漲價勸退了不少有意向購買電視的消費者 , 但這也反映了一個事實 , 電視如今已不再是一件剛需家電了 。
歸根結底 , 電視地位沒落是因為在這個娛樂方式多元化的時代 , 電視已經逐漸無法滿足我們的需求 。
流媒體平臺的崛起 , 電視內容的吸引力逐漸下降 , 讓電視的開機率逐漸走低 , 即使在2020年疫情最嚴重的春節 , 人們居家隔離的情況下 , 智能電視的開機率也僅有45% 。
面對電視逐漸無法滿足消費者需求的困境 , 電視廠商也在積極求變 , 無論是標配互聯網功能 , 引入主流流媒體平臺 , 補足電視內容吸引力下降的問題 。
還是加入物聯網功能 , 讓電視成為智能家居生態的一大入口 , 又或是面對疫情宅家而生的社交電視和為滿足主機游戲玩家需求的游戲電視 , 都是電視在順應消費者需求而做出的改變 。
目的就是為了讓電視不再只是局限在一個功能 , 而是能滿足消費者更為多樣的需求 。 而在今年 , 電視廠商又將目光轉向了另一個領域 , 那就是云游戲 。
從能玩到好玩 , 云游戲正成為新風口
云游戲的概念從09年Onlive公司展示了基于云游戲平臺的游戲后 , 就開始進入了大眾的視野 , 但云游戲早期因交互延時、多媒體質量等方面糟糕的體驗 , 再加上較少的游戲內容和收費 , 讓云游戲在消費端一直處于不溫不火的狀態 。
不過 , 今年因為某些原因 , DIY市場上各種空氣硬件層出不窮的亂象 , 讓云游戲再一次被游戲玩家提上話題 。
此外在今年的ChinaJoy上 , 云游戲也絕對是眾多觀眾最想嘗鮮的技術應用之一 。
伴隨著在經歷了幾波降費提速之后 , 如今我國的平均網速早已躋身世界前列 , 同時5G技術的普及 , 還有WiFi6等技術的出現 , 掃清了云游戲發展的障礙 , 讓網絡早已不再是限制云游戲的枷鎖 。
如今的云游戲已經不再只是能玩 , 而是在逐漸走向好玩 。 以騰訊Start云游戲平臺為例 , 該平臺目前已經涵蓋了包含《原神》 , 《NBA2Konline》,《英雄聯盟》在內的多款熱門網游 。

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