被V10玩家忽略的游戲設置,放著不開啟,難怪典藏皮膚特效像勇者!
被V10玩家忽略的游戲設置 , 放著不開啟 , 難怪典藏皮膚特效像勇者!

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全新s24新賽季即將在24號正式開啟 , 官方近段時間曝光出非常多的新皮膚 , 光看公布出來的內容 , 不少玩家都怦然心動 , 而且這些新皮膚價錢也很便宜 。 不過很多玩家還處在猶豫的狀態 , 皮膚價格雖然便宜但是扛不住數量多啊!

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而且官方宣傳內容與入手之后的皮膚相似也不相似 , 最典型的案例便是干將莫邪的久勝戰神 , 官方海報中莫邪眉清目秀是清純女神 , 柔弱無依激起男孩子保護欲 , 但是入手之后莫邪就像是飽經滄桑的中年婦女 , 眼神是麻木的 , 完全沒有女神姿態 。 除此之外還有很多案例 , 像鳳求凰釋放技能出現羽毛 , 但是入手之后羽毛消失了 , 其實造成這些差異的主要原因就是在于畫面的粒子質量 。

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畫面質量顧名思義便是玩家們看到的畫面的飽滿程度 , 王者峽谷的畫面質量有三個檔次 , 低、中、高 。 檔次越低游戲畫面越模糊 , 但是速度越快 , 與之相反 , 檔次越高畫面越清晰 , 但是對手機硬件要求很高 。

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接下來我們可以以對比圖片讓玩家們更加清晰地認識到這兩者之間的區別 。 在低畫質中 , 看不到河道隨著風蕩起的微波 , 也看不到暴君頭上的藍色火焰 , 更別提能夠體現真實感的陰影了 , 這一切在高畫質都是可以看到 , 甚至還能夠看到傷害值 。

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粒子質量直接關系到技能特效展示 , 這一點對玩家們來說是比較在意 。 低粒子質量下 , 玄策釋放二技能青色特效淺淡 , 外圍沒有更多的光芒 , 甚至甩鉤的弧度都不夠飽滿長 , 有氣無力的感覺 。 高粒子質量下 , 青色特效非常濃烈 , 外圍有散佚出來的光芒 , 甩鉤長度也很有力度長 。

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同樣大招的特效對比更加強烈 , 低粒子質量與高粒子質量對比 , 黑紫色鐮刀暗紋光芒淺薄 , 外圍沒有鐮刀劃過的青色光芒 , 絲毫沒有震撼感 。

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而裴擒虎的李小龍皮膚特效對比更加明顯 , 低粒子質量下 , 金龍龍身長度較短 , 身上的金色光芒淺淡 , 看起來就像是受到重傷即將消散一般 。 高粒子質量下 , 金色龍身長了一倍左右 , 光芒濃郁強烈 , 這才是神龍降世 。

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【被V10玩家忽略的游戲設置,放著不開啟,難怪典藏皮膚特效像勇者!】低粒子質量下 , 孫尚香的末日機甲釋放光圈光芒淺薄 , 中心也沒有強烈的光暈 , 紫黑色刺柱孤零零幾個 , 看起來異常可憐 , 就像是法陣時間太長了 , 即將過期一樣 。 高粒子質量下 , 光圈光芒強烈刺眼 , 紫黑色刺柱環繞光圈成長出來 , 布滿整個光圈 , 一看就很震撼有威懾力 。 可以說 , 畫面粒子質量開的高雖好 , 但同時對手機硬件要求很高 , 所以大家需要根據手機的硬件來選擇合適的質量高低設置 。
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