新版公孫離要出冷靜之靴?這些數據告訴你最強出裝!

正式服于10號更新調整了幾位英雄 , 其中調整力度最大的當屬公孫離
美貌與實力并重的阿離在當前版本會不會有好的表現呢~
新版公孫離要出冷靜之靴?這些數據告訴你最強出裝!
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本次調整有以下幾個變動:
:縮短了0.15秒的硬直時間也就是我們俗稱的“技能后搖” , 優化二技能是手感 , 解決了滑步卡頓的不良體驗 。
這波改動很明顯的體驗就是使用完二技能后能更快的普攻出手了 , 銜接技能也流暢很多 , 不同于之前異樣的卡頓感 , 整體連招確實絲滑了很多 。
:大招擊退控制時間減少 , 從1秒0.75秒 , 降低了0.25秒 , 出了抵抗鞋的敵人只會受到
0.4875秒的擊退 , 比之前的0.65秒確實少了許多 , 對手的反制空間更大了 。
:移除印記爆炸減少所有技能1秒冷卻的效果 , 這也是爭議的所在 。
這似乎意味著公孫離將很容易進入技能真空期 , 操作空間被壓縮?
:取而代之的是降低技能基礎CD和增加二技能等級成長減CD , 相較于之前滿級無冷縮情況下一技能減少2秒 , 二技能減少1秒 , 大招減少5秒 。
:增加了49點基礎生命值和12.8每級的等級成長 。 滿級一共增加179左右的生命值 , 蚊子再小也是肉 。
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結合上線后的上手體驗和數據 , 我們來全面剖析一下這次調整對公孫離的影響 , 以及給出一種可能的出裝銘文變動 。
這里我們先來看整體數據上 , 移除了印記爆炸減CD的公孫離較之前的總體勝率 。
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10號更新前
10號更新后
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總體的勝率上升了1.8%
雖然依舊偏低 , 但漲幅可以說是目前最高的 。
由此可見 , 手感優化的甜頭是要大于移除被動的拳頭的 。
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那么目前這個有沒有必要革新出冷靜之靴呢?
我們來做出假設并做個對比就能得知 。
假設我們革新裝備備戰為:
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新版公孫離要出冷靜之靴?這些數據告訴你最強出裝!】想必大家都很關心攻速閾值的問題 。
阿離的攻速等級成長是1%/Lv滿級14% 。
阿離的攻速閾值表
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銘文搭配 , 卡攻速閾值
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7*狩獵、3*奪萃、10*鷹眼、10*紅月
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匕首出門搭配23%攻速銘文上線攻速33% , 有傘五檔無傘四擋三級無傘五檔合成速擊之槍傷害提升等級提升有大招開始做冷靜之靴游減少技能冷卻走參加前期小規模團戰合成末世到達強勢期攻速輕松達到有傘七檔無傘六檔第二把速擊之槍繼續卡有八無七檔攻速閾值用合成逐日之弓提升移速和射程購買無盡戰刃進一步提高傷害裝備上選擇暗影戰斧進一步提升冷卻縮減屬性不用強行卡40%因為藍buff和極影輔助裝都有辦法彌補空缺的10%并對525左右物理防御離的敵人造成最具性價比的穿透傷害選擇價格更為便宜的電刀不足一些攻速和傷害在大后期團戰時可開啟逐日之弓后賣掉替換為保命裝名刀復活甲 , 由于還有一件電刀傷害和攻速上并不受多大影響 。

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