體驗服更新:鎧皇三處優化技能更絲滑,鐘馗取消背勾機制,火舞史詩級加強!

在八月的體驗服更新中 , 一眾英雄的問題進行了修復 , 這些修復并不涉及數值的改動 , 但使得一部分英雄的強度發生了變化 。 本次小編就為大家帶來這些重要修復的解讀 。
【體驗服版本 , 不代表最終上線正式服的設計】
1.鎧史詩級加強一:修復了鎧在三技能變身瞬間硬直 , 無法立刻銜接一、二技能的問題;
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解讀:玩鎧的小伙伴應該都深有體會 , 在三技能變身的時候 , 有一小段時間內我們是無法使用一技能減速敵人或者是二技能追擊的 。 這個修復代表著我們可以光速三二追擊或是三一減速敵人 , 而不再有短暫的卡頓 , 使得鎧強度大大提高 。
2.鎧史詩級加強二:修復了鎧在變身快結束時使用二技能 , 強化普攻丟失的問題;
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解讀:在現版本的正式服中 , 如果鎧玩家在三技能快結束的時候使用了二技能 , 存在強化普攻丟失 , 無法追擊敵人的問題 , 在新版本的體驗服中對這個問題進行了修復 , 提高了鎧的追擊能力 , 可以說是又一加強 。
3.鎧史詩級加強三:修復了鎧先使用二技能再銜接三技能 , 強化普攻丟失的問題;
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解讀:同樣是對于鎧二技能強化普攻丟失的修復 , 我們可以發現 , 經過這兩個修復 , 鎧的強化普攻丟失問題得到了很大的改善 。 小伙伴們可以使用二技能先攢好追擊的強化普攻 , 等到團戰入場再開大追擊 , 可以說是對鎧的又一加強 。
4.能量條英雄加強:不知火舞、馬可波羅、裴擒虎等英雄在泉水復活后可回滿能量;
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解讀:對于能量條英雄來說 , 復活后的高地團戰 , 如果沒有能量使用技能是非常尷尬的 , 體驗服的這一改動可以說小幅度加強了能量條英雄的守家能力 。 不過小編還是希望大家在對局中順順利利 , 不用守家啦!
5.鐘馗削弱:取消背勾機制 , 修復韌性鞋無法減少鐘馗二技能落地眩暈時間的問題;
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解讀:在鐘馗老玩家之中 , 背勾是必須學會的一個小技巧 。 但是在體驗服中取消了鐘馗的背勾機制 , 無論技能如何釋放都只能將敵人勾到鐘馗面前 , 而無法將敵人勾到鐘馗身后了 。
另外一方面 , 現版本的韌性鞋是不能減少被鐘馗二技能勾到后落地的那一段眩暈時間的 , 這一修復使得鐘馗的二三技能連控更加困難 。 如果改動上線正式服 , 那么只要出一雙韌性鞋就很難被鐘馗二三連控了 。
體驗服更新:鎧皇三處優化技能更絲滑,鐘馗取消背勾機制,火舞史詩級加強!】以上就是近期體驗服英雄的一些更新內容了 , 你們是如何看待這些英雄的調整呢?歡迎留言!關注小編 , 獲取更多王者資訊 , 謝謝!

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