“數據前瞻”EDG迎戰FPX,首張春決門票花落誰家?( 二 )


一血率上 , EDG>FPX 。 EDG以61.5%的一血率高出FPX9.3個百分點 , 這說明FPX雖然整體進攻節奏上不及FPX緊湊 , 但在前期戰術布置和隊伍執行力上無疑更為奏效 。
防守端 , EDG>TES 。 EDG的場均死亡數為9次 , 這遠遠低于FPX的12.2次 。 EDG是聯賽中場均死亡數最少的隊伍 , 隊伍在防守端的出色表現 , 一方面與視野端優勢密不可分 , 另一方面則與選手們出色的防Gank意識和穩健打法有關 。 FPX由于整體打法較為激進 , 因此 , 在通過不斷爆發的中小規模團戰來獲取高額經濟的同時 , 場均死亡數有所增加也是理所當然 。
就兩隊攻防端穩定性而言 , EDG顯然更勝一籌 , 這從兩隊的KDA的比較中也可得到印證 。
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兩隊的分鐘補刀相等 , EDG在分鐘補刀34.3的基礎上 , 可以獲得1871的經濟 , 這個數據低于FPX在相同補刀數上的經濟(1929) 。 由此我們可知 , FPX在做好線上補刀的基礎上 , 將更多的精力用在了資源控制、推塔節奏和參與擊殺上 , 因此在分鐘經濟上高于EDG 。 EDG由于發力期相對滯后 , 前期節奏相對匱乏 , 因此 , 在分鐘經濟上自然要少一些 。
結合兩隊前15分鐘經濟和場均領先經濟來看 , FPX在前15分鐘的經濟領先明顯高于EDG , 但在場均經濟領先上 , EDG則是高于FPX , 這說明FPX前期進攻很強勢 , 而EDG則是中后期表現很強勢 。 兩隊發力點的不同 , 直接導致隊伍經濟領先和發育能力上的直接差異 。
EDG與FPX關鍵選手對位分析
回顧本賽季聯賽MVP排行榜 , 會發現Lwx和Viper分別以11次和10次居前兩位 , 這兩人都是各自隊伍中當仁不讓的核心Carry點 。 因此 , EDG與FPX比賽的關鍵選手 , 還是得看Viper和Lwx的發揮 。 下面我們就兩人的對位做一下比較 。
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Viper本賽季的表現可以用“完美”來形容 , 不管是他的霞還是卡莎 , 都令人印象深刻 。 Viper打法極其穩健高效 , 在比賽中很難會看到Viper出現失誤 , Viper的低失誤率也是確保EDG在中后期可以起勢的關鍵因素 。
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Lwx本賽季化身“24小時戰神” , 大有回歸S9巔峰的味道 , Lwx本賽季發揮也很穩定高效 , 輸出端提供的火力很足 , 是隊內的核心Carry點 , 但“大聰明”有時在局面領先時 , 容易“上頭”沖動的行為 , 是FPX在面對EDG這種打法穩健、抓機會能力強的隊伍時 , 需要著重規避的點 。
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從進攻端來看 , Viper更勝一籌 。 在場均擊殺數相等的情況下 , Viper的分鐘輸出更高 , 說明Viper在進攻端表現優于Lwx 。
Lwx的場均死亡數為2.2次 , 高于Viper的1.6次 , 防守端上 , Viper也更優一些 。 在對陣EDG的比賽中 , FPX要想贏得局面主動 , 防守端也不容忽視 , 特別是無謂的失誤 , 面對EDG這種擅長運營的隊伍 , 一旦給他們抓到機會 , 很可能會被滾起雪球 , 運營至游戲結束 。
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Viper英雄池及使用勝率
本賽季 , Viper一共使用了9名英雄 , 常用英雄集中在卡莎、霞、厄斐琉斯、沙彌拉、小炮這5個英雄 。 特別是卡莎和霞這兩個英雄 , 算是Viper的“絕活”英雄 , 在拿到這兩個英雄的絕大多數對局中 , Viper都幫助隊伍拿下了勝利 。

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