RNG喜提開門紅,巨大經濟碾壓卻暴露兩大致命弱點,希望DK戰隊沒有研究到

RNG喜提開門紅,巨大經濟碾壓卻暴露兩大致命弱點,希望DK戰隊沒有研究到】相信關注英雄聯盟賽事的小伙伴們都知道 , 隨著短暫的賽事休息之后 , MSI終于迎來了開賽 , 而在頭一天出場的RNG戰隊也不負眾望的拿下了PGG戰隊 , 為LPL賽區喜提開門紅 , 但是這場碾壓局卻暴露RNG諸多缺點 , 我們一起來看一下 。
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BP階段
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RNG也做出了改變 , 在面對對方上單厄加特 , 打野稻草人 , 中單盲僧 , 下路金克斯 , 輔助錘石的瘋狂搖擺時 , RNG也掏出了緊跟版本的上單納爾 , 打野蘭博 , 中路夢魘 , 下路卡莎 , 輔助泰坦的陣容 。 雖然RNG這個陣容沒有一點毛病 , 但是上單的納爾以及下路組合是非常的讓人失望 。
問題一
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我們都知道RNG的上單小虎在LPL春季賽常規賽賴以生存的就是納爾 , 而這此次BP中又選擇了納爾這個英雄 , 我們都知道在打厄加特配合己方打野蘭博方面都很多優秀的英雄可以選擇 , 納爾絕對不是最優的 , 而且沒法進行搖擺 , 要是PGG盲僧打上路 , 小虎的納爾就會很難受 。 這里想說的是小虎的英雄池一直被詬病 , 如果在面對外卡賽區都不敢嘗試新的英雄 , 那面對khan怎么辦?要知道DK打C9的那局khan發揮的是多么的出色 。
問題二
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第二的弱點出在下路 , 那就是從LPL春季賽常規賽開始RNG就一直給ming拿牛頭、泰坦、女坦這樣開團的英雄 , 導致gala只能玩卡莎、霞這樣的英雄 。 我們都知道打錘石最好的英雄是塔姆 , 可是ming不拿塔姆 , gala就玩不了金克斯、維魯斯這樣的英雄甚至版本新寵大嘴也玩不了 , 大大限制的RNG的BP 。
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雖然RNG在面對PGG戰隊時大殺四方 , 那是由于wei蘭博的巨大優勢以及兩隊實力的差距 , 但是這并不能讓我們翹起尾巴 , 我們的大敵始終都是DK戰隊 。 我們都知道RNG是主打四保一的陣容 , 但是保的是上路的小虎 , 其實也可以四保一保gala , 希望RNG多開發一些打法 , 這樣不容易被DK戰隊針對 。 不過MSI才剛剛開始 , RNG完全可以借鑒參考別的戰隊的打法 。
各位網友們 , 你們覺得RNG還有哪些問題呢?歡迎大家評論區留言討論 。

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