爐石傳說:貧瘠之地回顧,質量契合主題,真是一個貧瘠又無聊的版本

爐石傳說獅鷲年的第一個版本即將結束 , 接下來是暴風城的好戲預熱了 。 作為年初拓展包 , 貧瘠之地的錘煉在玩家眼中的質量和風評如何呢?
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首先來回顧一下貧瘠之地天梯發生的大事 。 3月31日 , 貧瘠之地擴展包上線 。 4月14日 , 愚人、女巴、甩筆、奧秘刀、兩大哨所削弱 。 5月13日 , 新生入學、螃蟹騎士、曼科里克、狂亂、清涼的泉水削弱 , 剃刀野獸等十張卡牌加強 。 6月4日 , 新生入學和阿達爾之手削弱 , 迷你系列上線 。 6月16日 , 靈魂竊賊在狂野被禁 , 但手機端有bug 。 7月16日 , 復蘇、聒噪怪、神圣化身削弱 。
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平衡性上 , 哨所騎、愚人法、奧秘騎、火妖法、控制牧、靈魂術先后被罵得狗血淋頭 。 退掉經典基本那群殘疾人 , 推出核心系列拉近卡牌質量差距來優化發現和衍生的游戲體驗 , 設計師的想法本來是好的 , 卻被愚人法打了一記響亮的耳光 。 騎士兩刀變佛祖、牧師控得人沒脾氣 。 原本以為火妖法平均五費斬殺已經夠離譜了 , 誰知道靈魂術成功刷新了玩家的認知 , 設計師遇事不決直接禁!
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趣味性上 , 巨龍年帶走了許多超展開組件 , 貧瘠之地又大多是樸實無華的好卡 , 于是天梯變得像競技場一樣身材至上、節奏必爭 。 說這是爐石傳說有史以來最注重隨從交換的版本都不為過 。 自閉卡組銳減本來是好事 , 可天梯全是凡人又讓玩家感覺很無聊 。 迷你包出完之后環境固化十分迅速 , 玩家甚至想讓爐石三個月出一個版本 , 一年四個擴展包 。
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創新性上 , 貧瘠之地真的很貧瘠 , 部落果然都是廢物 。 版本關鍵詞暴怒存在感不高 , 公雞小魚怪也就比它的哥哥公雞大魚怪(超殺)強一點 。 分級法術倒是令人印象深刻 , 尤其是定罪 。 像危險設計的凱爾薩斯、手牌交換的313、攻費互換的混亂套牌這樣的新奇設計實在是少 , 讓人眼前一亮的卡只有超凡之盟 。
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這個版本缺點雖然多 , 優點也不少 。 版本中期的解謎卡背轟動一時 , 從找線索到做數學題 , 八方大佬各顯神通 , 最難的獵人謎題還是由我們國服的北大學霸破解 。 傭兵之書的劇情有點意思 , 等今年三個版本的故事全出完 , 看能不能超越探險者 。 鉆石卡的設計也不錯 , 雖然窮人一個也拿不到 。 最后是它的契合度 , 卡如其名 , 貧瘠!
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這樣看起來 , 鳳凰年的質量或許真的比不上巨龍年 , 巨龍一退 , 都是弟弟 。 外域的灰燼雖然平衡稀爛但環境變得快 , 趣味性十足 , 玩家巴不得每個版本的補丁都這么快 , 總體風評好于無聊的暗影崛起(快攻大戰)和貧瘠之地 。 伊利丹剛被放出來的時候搞了那么多事 , 玩家還是很愛他的 。 事實證明 , 現在什么東西都要整活 , 寧愿甜死人也別給顧客喝白開水 。
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爐石傳說:貧瘠之地回顧,質量契合主題,真是一個貧瘠又無聊的版本】希望暴風城別這么保守了 , 你對爐石傳說貧瘠之地的錘煉擴展包作何評價?

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