《火炬之光:無限》達成百萬預約!熱愛暗黑Like的你預約了嗎?

自Diablo-Like玩法誕生以來 , 暗黑系列一直是其他后進者難以逾越的高峰 , 其中《暗黑破壞神2:毀滅之王》更是被無數玩家封為一代經典 。 但不少玩家也都還記得苦等《暗黑3》多年而不得的時光 , 直到2009年《火炬之光》橫空出世 。 “暗黑之父”MaxSchaefer與符文工作室推出了《火炬之光》系列打破了這一現狀 , 憑借經典的隨機地下城、自由養成的多英雄BD與爽快的打寶內容而廣泛認可為“暗黑精髓的傳承者” 。 火炬系列證明了自己同樣有資格成為最好的Diablo-Like游戲 , 而該系列全新作——《火炬之光:無限》將是近期最值得玩家期待的Diablo-Like手游 。
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作為獲得符文工作室正版授權、由心動自主研發的系列新作 , 《火炬之光:無限》是該系列時隔兩年的又一次發力 。 在經歷了兩次海外封測與一次國內篝火測試后 , 無限在TapTap的評分已經穩定在了8.5分 , 預約人次達到了一百萬人 , 成功征服了一大批核心玩家 。 透過官方公開的信息與參與測試的玩家反饋 , 我們得知《火炬之光:無限》采用了UE4引擎進行開發 , 在全新的次時代畫面中我們能看到閃爍著輝光的“蒸汽朋克”建筑、灰燼能量驅動的“魔法”符文、風格多變的荒野地圖與邪惡的異魔 , 系列經典的灰燼能源與科技在無限中仍然隨處可見 , 卻擁有了更加光鮮的設計豐富亮的色彩 , 對火炬玩家來說這是一個科技與魔法共存的全新幻想大陸 。 相較于前作 , 《火炬之光:無限》的科技水平先進 , 但也還停留在了《火炬之光》系列的蒸汽朋克時代;保留了歐美卡通風格 , 始終堅持能量魔法與科技結合的世界要素 , 并讓世界隨著畫面不再陰暗壓抑 。
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畫面進入次世代 , 繼承了灰燼能量的世界觀 , 那么在玩法上 , 《火炬之光:無限》做的如何呢?依舊是來自參加篝火測試的玩家反饋 , 我們得知野蠻人、灰燼法師等經典職業在《火炬之光:無限》中變成獨一無二的英雄登場 。 他們的造型更加張揚 , 而作戰方式也令人感到懷念無比 。 擅長近身作戰的狂人雷恩 , 能夠在怒氣到達臨界點時爆發戰吼靈魂;作為灰燼法師 , 時空見證者尤加驅動灰燼魔法向我們展示經典電系灰燼法師的強悍 。 而在核心玩法上 , 經典的多關卡隨機地圖與花樣繁多的Boss戰構成了最核心的刷怪打寶系統 , 通過冒險作戰獲得稀有的傳奇裝備 , 享受每一次爆裝備時五彩繽紛的快感 。 玩家可以挑選中意的英雄 , 在不斷升級與打寶的過程中自由地養成BD 。 目前已知《火炬之光:無限》將有180+的技能可供選擇 , 玩家可以根據喜好進行技能組合 , 再加上英雄特性和天賦系統 , 最終創造屬于自己的戰斗流派 。
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除此之外 , 《火炬之光:無限》不會有體力限制 , 不會有收益限制 , 也不會有每日任務限制 , 讓玩家充分享受自由的游玩體驗;放棄PVP內容以避免為了絕對平衡去限制數值 , 也不做強制社交內容 , 讓玩家自由選擇是獨狼還是組隊 。 由此可見 , 無限最大程度的保留了火炬系列玩法的純正性 , 并不會因為投身手機平臺而改變內核玩法 。 另外還有高自由的拍賣系統 , 讓每一個流派的英雄都能購買到自己所需要的裝備;經典的賽季形式將為玩家持續更新更多內容 , 讓熱衷挑戰極限的玩家擁有無限動力 。 相信當火炬系列愛好者重回營地 , 與雜貨商、軍火商等熟悉的NPC進行灰燼交易與裝備打造 , 領著寵物深入地城刷寶 , 多少能夠找回當初純粹體驗《火炬之光》的樂趣 。

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