魔獸世界懷舊服開門,炸出一堆精致的利己主義者
眾所周知 , 魔獸世界懷舊服于7月28號開啟新版本后 , 所有服務器都開始了火熱的為開門捐物資活動 , 然而有些服務器進度飛快 , 有些卻慢如螻蟻 。

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最快的服務器要數奧羅和雷德 , 兩個服務器均在48小時內完成了雙陣營物資捐贈 , 下周二更新后就可以完成開門壯舉 。
而那些捐贈低的服務器 , 就只能望洋興嘆了 。
之前筆者曾發過文章 , 闡述了很多服務器開門難的原因 , 也深入分析了為什么開門越晚越符合工作室利益的原因 。
今天就深入聊一下 , 為什么開門這么難?

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開門物資雖然看起來很多 , 但是在數以萬計的玩家面前 , 這些物資根本不值一提 , 假如每個人都能拿出30分鐘做這個事 , 所有物資便可迎刃而解 。
安其拉門事件 , 作為全世界網絡游戲歷史上最著名的世界群體事件 , 它是具有史詩級意義的玩家事件 , 它的設計初衷是為了凝聚兩個敵對陣營所有玩家 , 讓大家齊心協力的大型協作活動 。
安其拉之門想展現的 , 是玩家們團結一致 , 拋棄恩怨 , 攻抗大敵 , 與艾澤拉斯共命運的精神 , 這種高尚的精神 , 在網絡游戲里是極其稀有而又珍貴的 。

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然而 , 事實卻是 , 除了少數有帶頭人的服務器物資捐獻相對順利 。 絕大多數玩家都在觀望 , 在徘徊 , 甚至在冷眼看笑話 , 有些小聰明的玩家則開始囤積居奇高價出貨 。

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目前所有玩家的聲音基本可以劃為四類 。
1:我要盡快開門 , 打TAQ 。
2:開門與我無關 , 我只關心皮價 。
3:物資貴了 , 我要賺點G等TAQ消費 。
4:捐物資的都是工作室 , 捐一毛算我輸 。
如果服務器里第一類玩家比較多 , 開門進展會相對順利 , 如果服務器第四類玩家比較多 , 說明這個服務器玩家已經被工作室洗腦洗的差不多了 。
在某些玩家眼里 , 整個游戲都是工作室與傻子 , 只有他最聰明 。
這真的是典型的精致利己主義者 。
【魔獸世界懷舊服開門,炸出一堆精致的利己主義者】一場史詩級的游戲事件 , 就這樣成為了游戲玩家的照妖鏡 , 也成為了游戲環境的反光鏡 。
游戲環境之所以這么爛 , 罪魁禍首真的是工作室嗎?我不免陷入深思 。
【我是我在右 , 游戲行業十年老兵 , 每天分享游戲圈見聞 , 如果你也喜歡游戲 , 給個關注可好?】
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