王者榮耀:S28賽季結(jié)束時間公布,Elo機制將優(yōu)化,體驗可能會更差
在王者榮耀中 , 賽季的持續(xù)時間設(shè)定一直都是比較固定的 , 這樣能讓玩家們更好的安排自己的時間 , 避免影響正常的工作和學(xué)習(xí) , 因此才能在更新幾十個賽季的情況下 , 依舊還有很多老玩家!從目前所處的時間段來看 , 已經(jīng)屬于賽季中期階段了 , 屬于公認的最容易提升段位的環(huán)境 , 一方面沒有賽季初面臨的強大對手 , 同時也避免被賽季末靠對局場數(shù)提升上去的玩家影響自身體驗 。

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但盡管如此 , 依舊有許多玩家因為比較忙的緣故沒有機會提升段位 , 這時候就需要提前了解賽季的結(jié)束時間了 , 一般情況下賽季更新的間隔約為三個月 , 且前后的時間誤差不會太大 。 因此S28賽季的結(jié)束時間應(yīng)該在九月份 , 但具體什么時間卻又存在許多猜測 , 畢竟從以往的更新情況來看依舊存在一些不確定性 , 會因為更新內(nèi)容的豐富程度造成影響 , 但基本都會存在一些明顯規(guī)律 。

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比如關(guān)于時間設(shè)定 , 會在比賽信息紀念冊中 , 給出一個大致的時間階段 , 同時“榮耀戰(zhàn)令”系統(tǒng)中還有準確時間 , 而S28給出的時間為9月18日 , 這兩者的時間還是對得上號的 。 但根據(jù)以往的規(guī)律來看 , 賽季版本更新時間基本會選定在周二或者周四 , 因此基本可以確定S28賽季結(jié)束時間會在9月20或者9月22日 , 不過無論是哪個時間 , 都屬于提前更新了 , 所以盡量不要卡在賽季結(jié)束的最后幾天再挑戰(zhàn)排位賽提升段位 。

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相比于賽季的更新時間 , 其實更多玩家擔(dān)憂的是另一個問題 , 也就是關(guān)于排位機制的優(yōu)化 , 比如臭名昭彰的Elo機制是否會有優(yōu)化?這基本是可以得到肯定答案的 , 因為游戲環(huán)境已經(jīng)徹底崩了 。 Elo機制的形象下 , 獲勝之后就容易匹配到比較坑的隊友 , 想要獲勝往往需要擁有帶隊友躺贏的實力 , 而這對于普通玩家來說未免太難 , 而且連敗之后給出補償也說明官方承認游戲機制對玩家的影響了 , 為了避免更多玩家退游需要有所動作 。

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其實就個人的體驗來看 , 讓玩家們最受傷的且讓Elo機制效果被放大的原因 , 與匹配機制中的一項設(shè)定有關(guān) , 我想多數(shù)玩家都遇到過這樣的一種情況:一旦連勝就會遇到位置沖突的隊友!一旦遇到這種情況 , 就需要有人被迫進行補位 , 而補位的話就意味著沒有用到自己想用的拿手英雄 , 自然無法發(fā)揮最強實力 , 且常常會遇到隊友之間根本不配合的情況 , 兩個同位置的英雄太常見了!

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【王者榮耀:S28賽季結(jié)束時間公布,Elo機制將優(yōu)化,體驗可能會更差】遭遇這種情況之后 , 想要獲勝的可能性變得非常渺茫 , 很容易成為對手獲勝的突破口 , 而且輸了之后只會讓玩家感到不服氣 , 自然會責(zé)怪是因為受到了匹配機制的形象 , 久而久之心態(tài)就變化 。
除此之外 , 還有單排玩家能匹配到多排玩家的情況 , 隊友之間很難進行配合 , 如果說位置沖突的問題還可以通過開局限制分路選擇優(yōu)化 , 玩家類型基本不存在優(yōu)化可能 , 否則匹配效率會很低 。

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從目前對游戲環(huán)境的優(yōu)化 , 以及被提上臺面的“認真對待游戲”的倡議 , 都說明官方已經(jīng)意識到問題的嚴重性 , S28賽季結(jié)束之后必定會有改動 , 但部分玩家的游戲體驗可能會更差!在Elo機制的照顧下 , 一些表現(xiàn)比較差勁的玩家 , 常常能被分配到實力強大的隊友 , 所以勝率依舊會保持在50%左右 , 但進行優(yōu)化之后則完全靠操作取勝了 , 完全成為其他玩家提升段位的墊腳石 , 勝率將會大幅度跌落 , 這可能也是Elo機制存在的原因吧 。
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