劍指千億規模產業,網絡游戲龍頭股跌幅超10%,未來如何發展?

因為一篇文章 , 整個游戲股板塊大跌 , 除此之外 , 半導體、芯片等板塊更是跌幅不止 。 而跌得最慘的 , 還屬熱門的游戲股 。
在游戲股中 , 騰訊作為千億白馬股 , 此次跌得最慘 , 跌幅超10% 。 與此同時 , 中手游跌幅超過20%……
對于游戲股的股價波動 , 大家已經習以為常 , 但是這一次整個板塊全體大跌 , 確實是很少見的情況 。 究其原因 , 只因為一篇文章的發布 。
8月3日 , 《經濟參考報》發布了一篇文章《“精神鴉片”竟長成數千億產業》 , 文中稱網絡游戲危害越來越得到社會的共識 , 而大家常常用“精神鴉片”、“電子毒品”來指代網絡游戲 。
日常生活中 , 未成年受網絡游戲影響的例子比比皆是 , 此前 , 有家長也曾公開投訴騰訊集團 , 對于未成年人的管轄不夠嚴格 , 導致很多未成年人肆無忌憚地玩游戲、充值 , 甚至動用了父母的銀行卡 。
劍指千億規模產業,網絡游戲龍頭股跌幅超10%,未來如何發展?
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此次經濟參考報批游戲產業是精神鴉片 , 而且已經成長為數千億規模的大產業 , 對于國內未成年人的影響 , 已經十分深遠 。 對于家長們而言 , 防止未成年人沉迷的難度越來越大 。
盡管不少游戲推出了未成年人模式 , 同時防沉迷模式也被廣泛運用于網絡游戲中 , 但現實生活中 , 未成年因為沉迷游戲影響學業、影響視力 , 甚至是影響健康安全 , 例子數不勝數 。
2020年 , 根據調查數據顯示 , 我國有超過一半的兒童青少年近視 , 而因為沉迷游戲而耽誤學業、且性格發生異化的現象 , 在兒童青少年群體中的增長趨勢愈發明顯 。
游戲對于青少年兒童的危害 , 已經越來越得到社會的共識了 。 無論是官媒 , 還是學生家長 , 對于網絡游戲的態度都十分的鮮明:堅決抵制 。
劍指千億規模產業,網絡游戲龍頭股跌幅超10%,未來如何發展?】不過 , 之所以能夠在短時間內飛速壯大 , 中國的網游產業規模實力也不可小覷 。 尤其是幾個龍頭股研發的網游 , 已經獲得了數億用戶的認可 。
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王者榮耀營收全球第一
2015年 , 騰訊旗下的游戲《王者榮耀》進行公測 , 自從公測以來 , 用戶數量一路猛漲 。 到了2020年 , 《王者榮耀》的日活躍用戶已經達到了1億人 。
根據SuperData的統計顯示 , 2020年王者榮耀以24.5億美元的營收 , 排名全球所有游戲榜單第一名 。
從PC端轉移至移動設備端
作為目前國內規模最大的游戲公司 , 騰訊游戲在發展過程中 , 一直緊跟游戲發展潮流 。 2008年 , 騰訊收購了國際游戲開發商RiotGames , 同時把《英雄聯盟》引入中國市場 , 到了2015年 , 騰訊推出了《王者榮耀》這款手游 。
玩過這兩款游戲的朋友都知道 , 兩款游戲的相似度還是比較高的 , 都采用了5V5對戰模式 , 但是手游的難度要比電腦端更低 , 更加方便玩家體驗 。
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《王者榮耀》發展前景“?!迸c“機”并存
2020年-2021年第一季度 , 《王者榮耀》由于疫情的影響 , 熱度指數飛速上漲 , 2021年第一季度 , 《王者榮耀》的熱度指數飆到了88.49 。 而排名第二位的《和平精英》 , 足足比《王者榮耀》低了29.75個點 。
作為目前大熱的網絡游戲 , 《王者榮耀》同樣也是騰訊的王牌游戲之一 , 為了吸引更多的游戲玩家 , 騰訊曾專門為《王者榮耀》打造了一款賽事 , 除了對賽事進行直播外 , 還簽約了大量的大V玩家 , 針對《王者榮耀》的玩家痛點以及笑點進行視頻剪輯 。

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