《雙點醫院》學院的幽默氣質自廣播系統開始了

《雙點醫院》的橫空出世 , 讓數百萬玩家看到了無厘頭SIM游戲《主題醫院》祖師爺的后繼有人 , 游戲讓人逗趣放松的廣播讓你渾然不覺時光流逝 , 各種奇異怪癖的病癥表現和治療手段讓人拍案叫絕 。
《雙點醫院》學院的幽默氣質自廣播系統開始了
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《雙點學院》項目的公布自然讓人精神一振 , 游戲世界百花齊放的勢頭總是能讓玩家興奮 , 在無厘頭SIM類游戲這個領域如今占據鰲頭的雙點工作室在舊作發行后憋了四年的大招 , 會帶給我們怎樣的驚喜呢 , 且聽筆者跟您叨叨一段 。
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夢開始的地方
建設
無論是建醫院還是建大學 , 雙點系列都秉承了同一條設計道路 , 就是化繁為簡 , 由淺入深 , 所見即所得 。 相較于比較硬核傳統的模擬游戲 , 用復雜的數據圖表和漸進演化的實覺表現來模擬一種類真實的游戲過程不同 , 雙點系列的建造就是簡單的貼合地格 , 框定空間 , 擺放家具 , 選定入口 , 一個房間就建造完畢了 , 并且立刻將投入使用 。 這極大的減少了玩家的時間規劃復雜度 , 將精力主要投入在處理游戲核心循環的供需關系上 。
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原汁原味的建造UI , 簡單易上手
本作《雙點學院》更進一步的是 , 將土地購買與建筑用地做了解耦 , 一個校園自然不能只有室內用地 , 豐富的室外場景也是校園場景里重要的一環 。 大量的室內外共通設施等著你的解鎖和嘗試 。
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不斷開設新課程
規劃
《雙點學院》作為一款模擬校園經營的游戲 , 有著較長時間線的規劃需求 。 玩家需逐學年的去經營手頭的院校 , 從一個學生入校開始 , 一直支持到他畢業走出校園 。 (當然學校學習環境惡劣的話 , 學生也是會肄業或者被退學的)游戲以學年作為大的時間規劃點劃分 , 根據校園建設水平的上升 , 逐步提供課程點數供你選擇升級或新增開放課程科目 。 無論是新增或是升級課程科目 , 以及隨著學年的推進 , 新課程、高低年級課程都會對教室與師資人員產生新的需求 。 與此同時 , 校內工作人員與學生的數量增加 , 也會對公共設施、耗材的需求壓力增大 。 玩家通過經營獲取新的學生 , 掙取學費與贊譽點 , 不斷擴充校園面積空間和解鎖新的設施以滿足日益增長的需求 , 從而進入體驗的良性循環 。
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舉辦活動 , 炒熱校園氣氛
幽默
《雙點學院》自然而然的繼承了《雙點醫院》里的點睛之筆:“廣播” , 畢竟校園里有個校園廣播也完全沒毛病嘛老鐵 , 我在想下一作雙點工作室會不會要做個雙點交通集團然后在火車站、飛機場里放廣播 , 想想樂子應該也不少了 。 回到正題 , 《雙點學院》的幽默氣質自廣播系統開始 , 滲透到了游戲內容里的方方面面 , 比如幽默的職工性格描述 , 奇特的學生請求 , 夸張的教學用具 , 紛繁怪異的課程設置 。 有些時候你也許真的會想 , 我真的應該在大學里開一個打瞌睡俱樂部么?但是一轉念也就樂了 , 和一個無厘頭游戲較真也太過于滑稽 。 廣播里不時響起一句:“今年不是你崛起的一年 , 只不過是普通的一年” , 既是說給了游戲里NPC學生們 , 也是說到了玩家的耳畔 , 《雙點學院》的文案在某些方面上很容易讓我想起曾經的周星馳 。

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