外媒公布LOL玩家段位比例:黃銅,白銀段位占主流,黑鐵段位較少

外媒公布LOL玩家段位比例:黃銅,白銀段位占主流,黑鐵段位較少
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近日 , 外媒某數據網站 , 更新了最新的全球服務器 , 英雄聯盟玩家段位統計數據 。 從這份數據可以明顯看到 , 從全球段位來看 , 主流的段位只有三個 , 那就是黃銅(31%),白銀(38%)和黃金(19%) 。 入門級別的黑鐵段位 , 玩家比例反而很少 , 只有3%左右 。 如果把低段位的玩家都統計進去 , 黑鐵+黃銅+白銀段位的玩家 , 占比高達72% 。
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因此 , 很明顯 , LOL全球玩家 , 排位賽的主流就是低段位玩家 , 相信拳頭也清楚這一點 。 LOL每年更新快超過20個版本 , 近年來每年都更新超過3個新英雄 。 而更新頻率那么高 , 從設計師的角度出發 , 是為了讓游戲更新迭代更快 , 推陳出新 。 但是明眼的玩家都可以看出 , 很多小版本的更新 , 都是為了職業賽場去服務的 。 加強或者削弱的這些英雄 , 在普通低段位玩家的排位賽里 , 并不是主流英雄 。 而且新出的新英雄 , 很多都不是低段位玩家能夠駕馭的 , 比如虛空女皇 , 厄斐琉斯 , 佛耶戈 , 尼菈等 。
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從這份統計表格來看 , 其實黃金段位已經算是中高段位了 。 拳頭把每年的勝利皮膚門檻卡在這個段位 , 從這份玩家段位占比圖來看 , 也相對合理 。 到達黃銅或者白銀段位不難 , 但是要突破上黃金段位需要多多努力 。 如果LOL的勝利皮膚的門檻過高 , 比如鉑金 。 對于大部分低段位玩家來說 , 這是遙不可及的事情 , 也不會去努力 。 如果門檻過低 , 比如白銀段位 , 玩家又會覺得這個皮膚一般 , 不值得去擁有 。 因此 , 平衡點很重要 。
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外媒公布LOL玩家段位比例:黃銅,白銀段位占主流,黑鐵段位較少】希望喜歡玩排位上分的玩家 , 不要再嘲諷隊友的段位低了 。 畢竟高達72%的玩家在黃金段位以下 , 這樣一對比 , 白銀并不算太低的段位 。 希望設計師對版本的改動 , 多考慮下路人低段位玩家的感受 。 既然目前暫停新英雄研發 , 那么老英雄的重做 , 也要把路人低段位玩家的體驗考慮進去 。 如果重做后的英雄比原來復雜很多 , 讓這些路人低段位玩家怎么去適應呢?你在這個賽季是什么段位呢?歡迎在評論區留言 。
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