極為真實的釣魚模擬器《Fishing:Barents Sea》( 二 )


雖然畫面整體表現不算特別出色 , 船只細節也一般 , 遠景更是處于零幾年的粗糙級別 , 但主要的水面效果還是十分不錯的 , 不過可惜的是船只本身并沒有特別明顯的跟隨波浪移動的效果 , 不過總的來說在玩家等待魚兒上鉤的期間找個合適的角度一??粗﹃柡臀⑽⒉▌拥乃哌€是挺舒服的 。
教程模式在此類仿真游戲里屬于說的比較簡潔易懂全面的 , 文字說明配合圖文件 , 忘記了上一步操作還可以隨時選擇回看上一條說明 , 雖然難免在翻譯上做不到盡善盡美 , 但對于新手玩家來說 , 上手并不會像其他模擬一樣讓人感到疑惑
一些“真實性”的加入可能會讓部分玩家興奮 , 比如真實廠商授權的船只和設備 , 四季變化以及由其引發的魚的種類和范圍的波動 , 乃至引用近20年海浪波動數據制作的海浪波動特效等 , 對普通玩家來說這些可能屬于錦上添花甚至難以注意的部分 , 但對部分玩家來說這些就是閃閃發光的寶庫……
極為真實的釣魚模擬器《Fishing:Barents Sea》
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極為真實的釣魚模擬器《Fishing:Barents Sea》】總結
本作的整體節奏十分緩慢 , 雖然在前往各個地點上提供了快速移動的方式 , 但玩家扔下捕魚器械到收獲這段時間并沒有什么加速方法 , 只能漫無目的的開地圖或者隨便設置快速移動點來讓時間過得快一些 , 這個期間的體驗可以說是十分無聊
整體來說內容還是不夠豐富 , 加入的第一/第三人稱模式基本上沒有延伸出什么獨特的玩法 , 上手之后基本就是捕魚——賣魚——買新船的循環 , 作為一款“游戲”來說 , 本作在樂趣方面反而更接近真實的“工作”那樣無聊 。

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