極為真實的釣魚模擬器《Fishing:Barents Sea》

前言
《Fishing:BarentsSea》是一款以近海捕魚為主題的擬真仿真類游戲 。 游戲較為獨特的題材對于普通玩家而言具有一定的新鮮感和吸引力 。 而游戲本身關于船只 , 器具 , 捕魚流程等還原的都比較到位 。 如果作為一個“可以游玩的捕魚百科”來說本作是非常合格的 , 能夠充分滿足玩家對于特定職業的好奇心 。 但從游戲性上來說 , bug多 , 畫面一般 , 操作別扭 , 機制單調等模擬類游戲的通病本作一個不少 , 配合相對高昂的定價 , 對于普通玩家來說在最初的新鮮感過去后會顯得比較勸退 , 個人建議除非是對題材有強烈興趣的玩家 , 否則不建議原價購入 。
極為真實的釣魚模擬器《Fishing:Barents Sea》
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游戲體驗
從“游戲性”上來考慮 , 其實包括本作在內的大部分模擬類游戲都屬于不合格或者僅僅算是及格的程度 。 因為這些工作模擬類游戲本身就是“模擬一個現實存在但你沒有接觸過的行業或者職業” , 最初上手確實會因為新鮮感而有不錯的樂趣和游戲體驗 , 但一旦稍微拉長游戲時間 , 這些工作本身的枯燥無聊重復即便是以更加輕松地游戲的方式展示出來 , 即便搭配上更加具有激勵性質的“積分”“金錢積攢”“設施升級”等要素 , 依然不足以支持普通玩家長期游玩下去 。
以個人前段時期玩過的此類型游戲佼佼者《仿真農場》系列來說 , 除了更多的機械 , 現實廠牌授權這些針對極小受眾核心群體的要素增強 , 游戲做得更多的還是加入了類似“半開放小沙盒”“騎馬游覽地圖”這些更加能夠吸引到普通玩家的新要素 , 因為忍受著因為要展示擬真而變得極其不流暢 , 需要長時間投入精力練習的操作 , 執行著千篇一律的操作(和現實世界的工作一樣的單調) , 看著并不算多么精細的畫面 , 忍受著低劣的優化和大量的bug , 這些職業模擬類游戲的通病幾乎是一個玩家勸退的集中展示范例合集 。 但再次基礎之上 , 制作組們又很難 , 也可能是懶得去考慮如何去打磨游戲本身的機制 , 或者加入一段兼顧成就感和體驗的故事 , 畢竟對于這些中小型廠商來說 , 本身依靠一個噱頭就可以吸引相當數量的粉絲 , 而可悲的是這些出于“興趣”的玩家幾乎也就是游戲的全部支持者 , 無論畫面在棒機制多么新穎 , 對于題材不感興趣的玩家也不會多看一眼……
而本作 , 沒啥意外的 , 和上述的一樣 , 屬于擬真度足夠 , 但游戲性不足的典型 。 完全模仿現實的機制帶來了緩慢的節奏和單調的重復勞作 , 而在玩家忍受著緩慢 , 僵硬 , 轉向艱難的船只移動 , 不斷地來往于空曠的海面進行著撒網——等待差不多10分鐘左右——收網捕魚——清理魚——回到港口——賣魚換錢 。
以本作的主題“捕魚仿真”來說 , 本作水平基本可以達到優良 , 制作組非常善于將有限的資源集中利用在合適的地方 , 比如說雖然畫面整體一般 , 但玩家最??吹降乃嫘Ч麉s很不錯 , 雖然ui整體比較簡陋粗糙 , 但一些真實船只的展示 , 豐富 , 聲吶 , gps定位 , 風力油箱等卻一個不少的完整的展現給了玩家 。 其實這類型的游戲對于“想玩”的玩家來說 , 都跟歐卡一樣 , 無論多么重復無聊也能玩的樂不可支不能自撥 , 從這個角度來說 , 作為一款針對“很想體驗漁業捕撈”的玩家的游戲 , 本作無疑是合格甚至是超值的 , 游戲質量過關 , 而且這就是你在市面上能夠買到的最佳指定題材作品 。
極為真實的釣魚模擬器《Fishing:Barents Sea》
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優點
對于整個捕魚流程雖然沒法做到完全的還原現實 , 但依然在游戲的基礎上以比較專業擬真的表現了出來 , 包括魚群出沒區域 , 氣溫影響 , 誘餌種類 , 捕撈器的放置和回收等要素都做的有模有樣 , 從游戲性上來說也許不算讓人滿意 , 但從“科普和展示”的角度來說無疑讓筆者這種完全的外行人以一個比較直觀的角度認識了這個行業的一些皮毛 , 效果還是十分令人滿意的 。

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