大多數玩家在準備選擇游戲來玩的時候|本身質量很高,卻受名字影響,封神之路坎坷的經典游戲

大多數玩家在準備選擇游戲來玩的時候 , 首先關注的便是這款游戲的名字 。 也正是因為這點 , 一些本身質量不錯的游戲 , 在發展過程中受到自身名字的影響顯得非常之大 。 接下來的時間里 , 舞文就來為大家盤點一下 , 如今已經被玩家奉為神作 , 可在發展過程中卻因為受到自身名字的影響 , 讓封神之旅顯得異常坎坷的游戲 。
《巫師3》
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最近幾年的單機游戲市場中 , 《巫師3》和其開發商CDPR的人氣都非常之高 。 哪怕是在CDPR新作《賽博朋克2077》因為bug較多等問題評價頗低后 , 《巫師3》的名氣依舊沒有被撼動 。 可是 , 在游戲被封神之前 , 很多平時喜歡近身肉搏打擊感的朋友 , 在看到《巫師3》這個游戲名字的時候 , 都會習慣性的認為 , 這是一款以巫術、詛咒等黑暗魔法為主題的游戲 。 直到后來 , 接觸這款游戲的玩家越來越多 , 這部分玩家才發現 , 原來《巫師3》其實就是自己心中的新作 。 (PS:當然 , 《巫師3》能夠封神 , 除了游戲本身不錯之外 , 與CDPR不斷完善作品同樣有著密不可分的關系 。 )
《魔法門之英雄無敵》
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在眾多經典老游戲中 , 由NewWorldComputing在1995年推出的《魔法門之英雄無敵》系列 , 無疑是一款放到現在來看依舊可以被當作神作來看待的經典作品 。 只要簡單地打上高清Mod , 如今的《魔法門之英雄無敵》系列的所有作品 , 都算得上是劇情、玩法、畫面和音樂表現都不輸于同時代所有神作的作品 。 可惜的是 , 因為“英雄無敵”這四個字的存在 , 這款游戲總是給人一種各種小游戲平臺上“xx無敵版”的感覺 , 所以封神之旅異常坎坷 。
值得一提的是 , 其實這個系列游戲本身的名字并不叫《魔法門之英雄無敵》 , 只是因為玩家的翻譯問題 , 才出現了這樣一個名字 。 而隨著玩家對這個名字認可程度的逐漸提升 , 官方才慢慢認可了這個名字 。 可惜的是 , 這個名字的出現 , 讓玩家感受到廠商用心的同時;也讓沒有玩過的玩家 , 對這款游戲有了不好的印象 。
《騎馬與砍殺》
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因為有著動作模式、戰術模式和戰略模式三大不同游戲模式 , 自身的擬實度還非常之高的原因 , 最近幾年《騎馬與砍殺》被無數玩家奉為經典 。 可從2008年發布開始 , 后面很長一段時間中 , 這款游戲的表現都不怎么理想 。 而導致這種情況的出現 , 與“騎馬與砍殺”這個名字 , 給人一種小成本小游戲感覺的同時 , 還顯得有那么一些“中二”有著密不可分的關系 。
《瑞奇與叮當》
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作為一款PS獨占游戲 , 本身玩過的玩家就要比有PC版的作品少一些不說 , 卡通的畫面與有些幼稚的名字 , 總是給人一種小孩子才玩的感覺 。 可真正玩過之后 , 很多玩家卻被游戲深深吸引 , 甚至有種停不下來的感覺 。 可即使如此 , 受到名字的影響 , 如果不是IGN給予了9分評價、玩家體驗后的自發推薦以及索尼官方的不斷推送 , 這款游戲依舊很難火爆起來并受到廣大玩家的認可 。
《小米槍戰》
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雖然這款游戲并未被封神 , 但在所有喜歡大逃殺游戲的玩家眼中它都是一款質量非常高 , 甚至有望成為國內第一“吃雞”手游的存在 。 可惜的是 , 因為名字帶上了小米的名牌名字 , 不少玩家在看到這款游戲的時候 , 都會習慣性的感覺需要使用小米手機才能玩 , 或者用小米手機才能擁有更好游戲體驗的感覺 。 這或許也是小米這樣本身只是做手機等傳統電子產品的公司 , 在跨界進入游戲市場后的悲哀吧 。

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