LOL:阿水無緣最“加”的原因找到了,LPL可以操控,和數(shù)據(jù)無關(guān)
對(duì)于OMG爆冷擊敗V5這場(chǎng)比賽很多觀眾都感到比較驚訝 , 其實(shí)OMG能贏早有預(yù)料 , 笑笑在解說比賽的時(shí)候就表示V5自從輸給WBG之后上路就原形畢露 , 只要遇到主打上路的隊(duì)伍都比較難 , 再加上小龍堡確實(shí)有點(diǎn)不當(dāng)人 , 除此之外對(duì)于TES和RNG這兩個(gè)全華班來說是好事 , 首先TES復(fù)活甲名額基本穩(wěn)了 , 其次就是RNG也能完全將復(fù)活甲名額掌握在自己手里 , 接下來V5真的應(yīng)該好好調(diào)整一下了 , 下一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)BLG , 一旦輸了V5前四不保 , 雖然BLG成績(jī)不好 , 但是Bin的個(gè)人實(shí)力很強(qiáng) 。

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每周比賽結(jié)束之后官方都會(huì)公布一個(gè)最加榜單 , 用以表揚(yáng)那些在上周比賽周有著不錯(cuò)發(fā)揮的選手 , 因?yàn)檫@是官方公布的所以大家都比較信任 , 并且也沒有去較真官方的數(shù)據(jù)對(duì)不對(duì) , 不過這次不一樣了 , 因?yàn)樽钚碌淖罴影駟沃袥]有阿水 , 明眼人一看就知道其中問題很大 , 阿水在上周的比賽中表現(xiàn)很好 , 各方面數(shù)據(jù)也拉滿了 , 這次沒有他一看就不合理 , 本著實(shí)事求是的態(tài)度和大家說一下本次最加榜單中為什么沒有阿水 , 先說結(jié)論再來說過程 。

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結(jié)論就是阿水上場(chǎng)次數(shù)不夠 , 另外官方每周最佳數(shù)據(jù)的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)和觀眾理解的標(biāo)準(zhǔn)不一樣 , 下面和大家說一下具體的細(xì)節(jié) , 大家熟知的KDA計(jì)算方式是本周的擊殺總數(shù)加助攻總數(shù)除以死亡總數(shù) , 但官方的計(jì)算方式是每場(chǎng)比賽的KDA總數(shù)之和除以本周參賽數(shù) , 官方的數(shù)據(jù)沒有問題但是邏輯有問題 , 首先大家只看KDA、場(chǎng)均參戰(zhàn)和傷轉(zhuǎn)這三項(xiàng) , 第三周比賽中這個(gè)數(shù)據(jù)沒問題 , 不過前提是建立在只統(tǒng)計(jì)出場(chǎng)數(shù)不少于三場(chǎng)的選手 , 否則第三周的數(shù)據(jù)基本都是錯(cuò)的 。

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,第四周Gala的KDA從15.6變成了14.9 , 悲傷的參戰(zhàn)率是87.1%而不是90.1% , 第五周電競(jìng)蕭炎小P的KDA是12.8而不是11 , 并且KDA最高的也不是小P而是阿水 , 最離譜的是第六周Hope的KDA從7.8硬生生抬到了12.2 , 像tarzan的參戰(zhàn)率也有小幅度不明提升 , 第七周俊佳的KDA從20被砍到13.4 , 大家比較關(guān)注的阿水來了 , 第八周阿水就打了兩把 , 所以這個(gè)最加沒有他 , 要不然憑他的數(shù)據(jù)肯定能在最加榜單中占據(jù)一席之地 。

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【LOL:阿水無緣最“加”的原因找到了,LPL可以操控,和數(shù)據(jù)無關(guān)】總結(jié)一下最加數(shù)據(jù)和大家想象中不一樣的這件事 , 如果將所有選手都算在其中的話那無疑會(huì)增加很多工作量 , 可能騰競(jìng)員工為了篩選掉某些因?yàn)檩啌Q只上了一場(chǎng)而導(dǎo)致KDA的選手所使用的方法 , 所以這才有了官方給的數(shù)據(jù)和大家實(shí)際算的不一樣 , 除此之外就是那些2-0贏比賽的隊(duì)伍也不在最加統(tǒng)計(jì)范圍之內(nèi) , 這是唯一能為官方想到的兩個(gè)解釋了 , 畢竟比賽記錄和數(shù)據(jù)都擺在那呢 , 如果有不信的可以動(dòng)手算一下 , 保證和最加榜單中給的結(jié)果不一樣 , 希望官方對(duì)此給出解釋就不必了 , 反正也得不到 , 但是希望官方能公布一下他們的計(jì)算方式 。
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