魔獸世界懷舊服人氣回歸,經驗buff實裝讓團本不是唯一選擇

魔獸世界TBC懷舊服剛剛過去的這個周末中 , 我們欣喜的發現了一個現象 , 那就是隨著大家奔向野外 , 團本環境開始變好 。 此前大家總覺得懷舊服變了 , 人越來越少 , 上線之后只能打打團本 , 打完就好像無事可做 , 仿佛進入了一個困局 。 但是隨著人氣逐漸回暖 , 我們發現當年團本沒做到的事 , 竟被經驗Buff做到了 。
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P5自強隊回歸
隨著經驗Buff實裝 , 一方面惡心了一下刷子和車頭 , 另一方面給了玩家動力 , 順便活躍了一下人氣 , 可謂是一舉三得 。 盡管沒兩天之后 , 刷子和車頭又找到了新的坐車方法 , 玩家們的自強之路也不平坦 , 但人氣和社交卻是實打實的回歸了一些 , 哪怕玩家基數沒變 , 但隨著大家的互動多了之后 , 懷舊服迎來了一段有趣的時光 。
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這幾天在世界頻道隨口一喊各個小本的自強隊 , 基本都能很快組滿 , 盡管也存在滅幾次的情況 , 但是對比經驗Buff實裝之前的游戲環境已經好上了太多 。 此前的P5階段 , 除了SW人氣不錯之外 , 其余團本和野外不是沒人去就是出現故事會 , 當社交元素遠離魔獸時候 , 很多事情根本玩不轉 , 也不好玩 , 希望暴雪能看到經驗Buff的“歪打正著” 。
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野外終于有了人氣
不管是PPPPPPPVP , 還是小號打怪大號跟隨 , 甚至有時候還要搶怪 , 最近的野外實在是熱鬧;僅僅是一個經驗增加 , 就可以讓懷舊服人氣回歸 , 除了說明經驗Buff本身的作用之外 , 還揭示了另一個道理 , 那就是老游戲作品需要做出一點改變了;此前有朋友問起G哥會怎么練小號 , 任務升級是唯一選擇 , 其余玩法都是異端 , 如果沒時間就別玩小號 。 練小號的時候嫌棄麻煩耽誤時間 , 去團本吃排骨卻滅個沒完的時候怎么不喊沒時間?
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當經驗Buff實裝 , 升級速度快了一點之后 , 玩家給出了正向的反饋;一款多年前的作品 , 必然存在不適應當前時代的地方 , 比如任務升級這件事 , 一個任務要來回跑路很多次其實很沒必要 , 但這個設定就是那個時代的特點 , 一是為了讓大家更熟悉游戲的方方面面 , 二是燒掉大家的點卡 。 當魔獸世界懷舊服進入月卡時代后 , 不管是任務還是野外采集等玩法都有被沖擊到 , 也讓刷子和腳本橫行 , 但是二年多過去了 , 針對辦法只有被動的你舉報我就封號 , 暴雪的主動性我們并沒看到多少 。
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你給P5打幾分?
首先是SW難度卡住了很多人 , 導致AFK情況開始增多 , 嚴重程度超過TBC的P2 , 其次就是WLK消息過早宣布帶來的沖擊 , 很多玩家早早放棄了P5 , 并且這種離開是默默的 。 直到經驗Buff到來后 , P5開始恢復活力甚至一度出現了生機勃勃的錯覺 , 因為當這一批自強隊長大之后WLK也快來了 , 這一路結識的人 , 很可能就是大家未來的堅定隊友;等到80版本 , 25人本中想做到所有人都認識比較難 , 10人本總沒什么問題吧?相互熟悉并且穩定才是懷舊服的正確打開方式 。
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