云頂成法師之弈,索爾三神裝出爐,瓦解后排,高秘書都難克制

云頂成法師之弈,索爾三神裝出爐,瓦解后排,高秘書都難克制
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云頂之弈新版本更新后 , 物理陣容集體遭重 , 相對來說 , 也就僅剩攻擊力削弱幅度比較小的一費腕豪能與其他主流陣容有一戰之力 , 而且還是在海克斯特別契合、抽卡和勝負節奏特別好的情況下 , 現在這個游戲已經成為了“法師之弈” , 對于很多玩家來說最終的目的只有一個 , 那就是找索爾 。
畢竟從藍條、技能傷害到技能觸發時間 , 每項加強改動都完美彌補了索爾之前的缺點 , 再加上最大的競爭對手敖興一星傷害被削 , 抽藍從20對半砍為了10點 , 這使得敖興退位 , 同為十費的索爾也就直接站了起來 。
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在新版本的第一天 , 很多玩家還愿意硬著頭皮嘗試其他不同的陣容 , 簡單摸索一下各個陣容的強度 , 但在經歷了不同的大成陣容被索爾一張單卡制裁 , 法師陣容屢次登頂之后 , 就放棄了掙扎 , 加入了內卷的行列 。
甚至呢 , 在這個版本你會發現戰力類的海克斯都顯得沒有特別重要 , 就算三個海克斯以通用類、經濟類為主 , 只要掉點血熬過前中期 , 能率先升到高人口擁有索爾 , 局勢瞬間就能逆轉 , 有它場面戰力就是足夠的 , 不會欠缺輸出 , 這張10費單卡就是這么的不講道理 。
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當然了 , 在面對著提供秘書單位羈絆+1的海克斯時 , 陣容還沒成型時會略顯乏力 , 這類海克斯也算是吃到了版本的紅利 , 優先級變得特別高了 , 堪稱法師內戰的神器 。 不過等索爾陣容成型了 , 高秘書也難克制 , 頂多也是把團戰時間拉長 , 延緩陣亡而已 。
在內卷索爾的版本 , 大家也都在想著如何“脫穎而出”吃到爛分甚至吃雞 , 畢竟在常規對局中光靠七人口出索爾 , 這未免顯得太不靠譜了 , 大家覺得現在以索爾主C的陣容該怎么過渡呢?
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最先想到的 , 肯定是上個版本過渡敖興的那種思路 , 給主C找科技槍、大天使和青龍刀 , 六級梭哈抽卡 , 中期以瑞茲為支撐 , 場面質量提上來 , 就慢慢上八 , 最后找到敖興和奧恩 , 將其替換成四風暴 , 這種玩法算是最為常規也最為穩妥的 。
但考慮到上個版本有不少的物理陣容存在 , 而這個版本幾乎是法師內卷 , 再加上一些低中費英雄的變動 , 所以索爾的過渡方式 , 包括核心裝備 , 自然也是有所區別的 。
內卷索爾 , 大家比的是經濟 , 看誰先上到高人口抽卡 , 所以除非場面質量低得不行 , 否則一般不會選擇在六級把錢花光 , 三星界也好 , 馴龍的蛙妃也好 , 不需要過于強求 。
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再有 , 也出現了爆殺流出裝方式的索爾 , 最為常見的要屬法爆、無盡和科技槍 , 在當前版本這應該要屬索爾最好用的三神裝了 。
因為它的藍條只有60了 , 而且它本身就是魔導 , 在大多時候法師內戰雙方英雄都在頻繁地釋放技能 , 所以沒有藍量裝的索爾也不用擔心開局啟動慢的問題 , 大概平A四次就能釋放第一個大招 , 后續的速度則會更快 , 爆殺流的鎖血和瓦解后排的能力也很強 。
大家都在上高人口奔著索爾去 , 所以法師陣容的節奏放慢了 , 過渡索爾可以選用的打工卡也就變多了 , 小炮、瑞茲、冰鳥等都可以使用 , 但凡運營到位 , 經濟養起來了 , 能否抽到索爾這個就得看發牌員了 。

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