連呼吸都要錢?《逆水寒》50萬玩家在線,玩家:玩了一個月才發現

凡是玩過游戲的玩家都知道 , 網游是一個“保質期”很短的娛樂產品 , 很多游戲只有剛上市時才會被人關注 , 在這個期間內玩家們對游戲的評價 , 往往會伴隨游戲終生 。 這種“三歲看老”的模式經久不衰 , 以至于很多游戲廠商特別注重游戲剛上市時的口碑運營 , 生怕對游戲的未來造成怎樣的影響 。
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因為上市口碑而影響整個生涯的游戲 , 網易的《逆水寒》絕對算是其中之一 。 這款游戲2018年上線 , 因為當時市面上已經極為缺乏有品質的武俠端游 , 因此一上線就吸引了無數玩家入坑 , 其中甚至還包括王思聰、PDD等頂級玩家 , 讓它一問世就成為網紅爆款 。 可是“人紅是非多” , 《逆水寒》上線不久 , 市面上就出現了“連呼吸都要錢”、“家里有礦才能玩”等負面評論 , 游戲也就此成為污名化的代表 , 成為玩家們調侃的對象 。
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在很多玩家們的心里 , 《逆水寒》似乎已經“涼”了 。 可讓人驚異的是 , 這款游戲非但沒有銷聲匿跡 , 反倒越來越火爆 , 雖然已經不再身處鎂光燈下 , 但是《逆水寒》依然創造了當今網游市場的奇跡——在前不久游戲四周年資料片中 , 《逆水寒》成功達成了近50萬玩家同時在線的驚人數據 。 很多因為周年資料片而體驗游戲的玩家更是感嘆:以前總覺得《逆水寒》可能很氪金 , 結果玩了一個月 , 才發現根本不是傳聞的樣子……
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為什么《逆水寒》在玩家印象中和現實情況下如此不同呢?還要回到游戲最開始上線的時候 。 早前的《逆水寒》被指責太花錢 , 其實是有理由的——因為剛上線時出色的品質 , 《逆水寒》吸引了眾多土豪大佬 。 而對于這些大佬們來說 , 玩游戲追求的是讓人羨慕的頂級裝備和各種奢華牌面 , 而那個時期游戲中材料產量低 , 為了能打造出頂級裝備 , 大佬們動輒用幾十萬的現金掃貨 , 力求在游戲中盡快稱王稱霸 。
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像是王思聰在游戲開服不久就以2萬人民幣的價格收購頂級詞條裝備 , 而PDD更是透露自己玩《逆水寒》花費了超過1000萬人民幣 , 其中超過950萬都是支付給玩家購買道具及原材料的 。 大佬們愿意拿令人瞠目結舌的現金去收購游戲道具 , 其必然結果就是引起游戲內的通貨緊縮 。 彼時 , 游戲中的虛擬貨幣兌換人民幣價格居高不下 , 很多想要大賺一筆的商人還趁機惡意囤積居奇哄抬物價 , 普通玩家打造一件裝備的成本陡然升到幾十上百元 , 根本舉步維艱 , 游戲“連呼吸都要錢”的罵名 , 也就因此而來
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連呼吸都要錢?《逆水寒》50萬玩家在線,玩家:玩了一個月才發現】不過 , 這種情況其實并沒有持續太久 , 在意識到游戲中虛擬經濟的“貨幣緊縮”之后 , 《逆水寒》的開發團隊迅速扭轉了思路 , 開始了一系列“增產降消”的結構性改革 , 持續不斷地對游戲的經濟系統進行調控 。 比如《逆水寒》多次降低游戲中副本挑戰難度 , 使得玩家們在沒有裝備基礎的情況下 , 只要掌握機制后就能順利通關 。 而因為“一鍵重鍛”等系統的存在 , 玩家們只要投入時間 , 就必然可以獲得游戲中的畢業裝備 。
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