NFT入侵《我的世界》,微軟與區塊鏈游戲平臺開撕( 二 )

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該公司表示 , 這些對NFT和其他區塊鏈技術的使用都是基于稀缺性和排他性來創建數字所有權 , 這與Minecraft的創造性包容和共同游戲的價值觀不符 。
事實上 , 除了《我的世界》外 , NFT技術近年也被運用到了游戲的制作中來 , 誕生了一批諸如《AxieInfinity》和《CryptoKitties》NFT游戲 。

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以上提到的兩款NFT游戲都存在養育數字生物的游玩要素 , 而每一只數字生物都是唯一且不可相互替代的 。 值得一提的是 , 這些數字生物的所有權是登記在玩家而非游戲廠商名下 , 也就是說 , 數字生物們的的確確是玩家們可供交易的私有財產 。
也就是說 , NFTs具有十分明顯的稀缺性及排他性 , 這也正是Minecraft方擔心的地方:NFTs的鏈入必然會造成各位玩家間差異化的游玩體驗 。 顯然 , 這種狀況與官方希望給予玩家的“安全且開放包容的游戲體驗”是相悖的 。
無獨有偶 , Minecraft并非是第一個拒絕將NFTs和區塊鏈技術鏈入游戲的 。 今年2月 , 游戲平臺Itch.io稱NFTs是個“騙局” 。 4月份 , 暴雪娛樂在VGC發表一份玩家體驗調研報告后也堅稱沒有進行NFT相關計劃 。

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顯然 , 游戲廠商對于NFT乃至區塊鏈項目大多都表示反對 , 但在利益面前 , NFT平臺顯然也不甘心如此被驅趕 。
NFT平臺決定自制新游戲取代
好不容易做到如此規模題量 , 區塊鏈NFT平臺自然不甘心被微軟驅離 。
據外媒Gamesrader報道 , 在《我的世界》大搞NFT業務的NFTWorlds對此極為不滿 , 不僅在推特上發文譴責MojangStudios , 還表示會自制一款全新游戲取代《我的世界》 。

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NFTWorlds稱MojangStudios讓他失望 , MojangStudios的禁令是虛偽的 , NFT沒有傷害到《我的世界》中任何人 。 MojangStudios沒有引用證據 , 他們甚至沒有正確指出NFT是什么 , 也沒有與NFTWorlds交談 。 其行為傷害了《我的世界》整個社群 , 扼殺了它的發展 。
NFTWorlds重申NFT技術或加密資產本質上并不會促進包容或排斥 , 這完全取決于該技術如何被部署以推動社群價值 。 在適當情況下 , 游戲或元宇宙中的NFT可以為平臺用戶提供經濟權力的重新配置 , 這在傳統Web2中無法做到 。

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NFTWorlds譴責MojangStudios不考慮玩家、平臺和創作者 , 因此決定拋棄《我的世界》 , 聯合多個曾在NFTWorlds上推出產品項目的獨立制作團隊 , 一起制作一款全新的游戲以取代《我的世界》 。
“十年來在《我的世界》生態系中游玩和建設的愉快經歷 , 這次仿佛是對《我的世界》真正的創造精神的侵犯 。 對于我們或平臺上的創作者來說 , 《我的世界》不再是一個歡迎我們的地方...我們已開始將《我的世界》中最有遠見的開發者聚集在一起 , 加入NFTWorlds開發生態...是時候做出改變了 。 ”
“我們正在基于《我的世界》核心機制創建一個新的游戲和平臺...這不是對某些開源的《我的世界》復制重寫 , 這可能會違反EULA或臨法律訴訟風險 。 這完全是從頭出發的 , 這一轉變還將伴隨對玩家更友好地品牌形象‥‥最重要的是 , 我們將完全不受微軟和Mojang對《我的世界》的政策所束縛 。 我們將打造屬于我們自己的開放游戲和平臺 。 ”
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