守望歸來秩序之光改動,射程變遠,冷卻時間降低
秩序之光相信大家并不陌生 , 其哨戒炮和傳送面板更是將這個英雄帶上了巔峰 。 無論是笨重T位英雄所需要的傳送面板 , 又或是作為輸出手段之一的哨戒炮 , 都是接近完美的一個存在 。 但美中不足的是她的傳送面板的CD非常的長——16s , 以及其武器射程在游戲中的表現略顯不足 。 為了讓其變得更完美 , 在已經結束的B測中彌補了這點小瑕疵 。
首先 , 她武器右鍵作為秩序這個英雄傷害主要來源之一 , 其右鍵的充能時間也是非常的長 , 但在新一輪的B測中其武器右鍵充能時間進行了適當的縮短 , 與之前相比減少了0.2秒 。 也許就只有短短的0.2秒 , 但給了玩家非常大的擊殺機會 。 除此之外她左鍵射程也是提高至0.5米 , 想想這射程的提高 , 對秩序之光來說也是極其重要的 。

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【守望歸來秩序之光改動,射程變遠,冷卻時間降低】為什么這么說呢?像源氏這種近戰英雄 , 能拉多遠的距離就盡量拉多遠的距離 。 如果是按照調整前的秩序之光來說 , 這樣源氏的攻擊距離無疑是來不及防衛的 , 如果源氏的切入將你秒殺 , 然后刷新shift然后殺進你的隊友里 , 擾亂陣型 , 再配合他方隊友將你們陣容直接沖亂 , 從而拿下比賽 。 但如果說增加了射程 , 從而就會提前開始造成傷害 , 雖然其命中傷害是非常低 , 但是其射速也是非常快 , 用一個成語形容秩序左鍵傷害的話 , 那便是——轉瞬即逝 。 傷害一下子就能夠打滿 , 就可以做到對源氏這種靈活且奶跟不上這類英雄的一種拿捏 。

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當然哨戒炮還是保留了以前的機制 , 并沒有做出任何改動 。

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除此之外秩序之光還改動了一個方面 , 那就是傳送面板的改動 。 玩過守望先鋒的都知道 , 傳送面板對于整個團隊來說是非常的方便且重要 , 特別是像剛剛己方經歷了一波團滅后 , 像路霸一樣不靈活的T位(猩猩等除外) , 缺少靈活的位移技能 , 此時傳送面板就顯得特別的重要 。 然而對于因上波團戰失利傳送面板被破壞還處于CD中的秩序來說就顯得非常尷尬 , 還要時不時接受來自隊友的吐槽 。

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官方了解到秩序之光玩家的不易 , 特地將16秒CD減少至12秒 , 這樣面對團滅后的另一波團戰就可以快速到達戰場讓激情不間斷 。

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總之這波秩序之光的調整也是符合實情的 , 也讓她不會因為技能cd和武器射程感到尷尬 。
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