一樓拿,四樓崩,不管你多想玩,這些英雄別在一樓選,除非不想贏

大家好我是指尖 , 我想每個玩家都經歷過一些讓你比較抓狂的事情 , 那就是游戲中選人 , 隊友直接一選了不該選的英雄 , 王者榮耀一百多個英雄 , 每個英雄都有平等登場的權利 , 憑什么就有些英雄不該一樓選呢?
一樓拿,四樓崩,不管你多想玩,這些英雄別在一樓選,除非不想贏
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其實英雄的適配性也和不同段位一樣 , 都有各自該出現的陣容 , 妲己典韋低端局可以隨便拿 , 但高端局拿來就是充數 , 有些英雄一樓拿那就是給對面針對的命 , 同時隊友也不一定會配合 , 因為有些英雄是用來填補陣容空白的 , 本文就來說說那些一樓選 , 四樓慌的英雄 。
莊周
一樓拿莊周 , 實在無法理解隊友的想法 , 這個英雄的存在價值是解控 , 利用大招的群體buff效果抵消對面的控制體系 , 所以一般是補位時 , 看到對面有群控英雄時才會選擇 , 但如果你一樓選 , 屬實腦回路出現了短路行為 。
一樓拿,四樓崩,不管你多想玩,這些英雄別在一樓選,除非不想贏
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一樓拿莊周 , 對面但凡懂得考慮陣容也不會拿群控的英雄 , 既然沒有群控英雄 , 那么莊周的意義是什么?丟個減速?還是能比張飛還能抗傷害呢?
另外 , 輔助大多是要考慮己方這弄得額 , 有些英雄需要貼身保護 , 有些陣容需要有開團點 , 你把輔助已經定位在了功能上 , 那么隊友的英雄選擇就會很難受 。
莊周不止有解控 , 還有護盾呢?我知道有人會這么反駁 , 我還是先發制人吧 , 先去看看莊周的護盾量有多少 , 滿級大招也不過1300 , 而一個救贖之翼最多能提供1800的護盾 , 一個幾十秒一次的大招效果還不及一件裝備 , 真的劃算嗎?
呆射
這里指的呆射 , 說的是后羿、魯班七號、伽羅這種必須要有人保護的射手 , 因為你先拿了 , 注定要被無限針對 。
一樓拿,四樓崩,不管你多想玩,這些英雄別在一樓選,除非不想贏
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我們逆向思維考慮一下 , 如果對面一樓選了后羿 , 那么你這局會選什么?換成是我 , 對抗路可能會選關羽 , 中路沈夢溪干將莫邪 , 打野瀾蘭陵王甚至是趙云 , 輔助魯班大師或者廉頗 , 這個呆射怎么活?當多突臉陣容出現之后 , 任何所謂的版本答案呆射都只是靶子罷了 。
除了對面的陣容針對 , 己方是否會考慮迎合你的玩法也說不定 , 比如輔助是否會考慮要去保護你選擇保護型英雄?又或者邊路戰士 , 輔助再來個孫臏這樣的軟輔 , 那么即便對面沒有多突臉的陣容 , 作為一個呆射該怎么活呢?
盾山
天生活在ban位上的英雄 , 因此一旦放掉 , 有些人忍不住就要一搶 , 實際上這也是個誤區 , 盾山雖然強 , 但并不適合一搶 。
一樓拿,四樓崩,不管你多想玩,這些英雄別在一樓選,除非不想贏
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之前說到了莊周 , 其實剛好克制到了盾山 , 一樓拿盾山 , 對面就可以直接鎖莊周 , 試想一下這個場景 , 盾山先手2閃進場 , 但莊周開大 , 此時盾山只能像根蔥一樣卡在前邊挨打 , 被迫開大可能也救不了自己 。
且不說莊周對他的克制 , 很多英雄具備打斷盾山舉盾的機制 , 以及大招落地后可以攻擊到他的機制 , 比方說王昭君、周瑜和這個版本的馬可波羅 , 說白了 , 盾山后手的確無解 , 但先手就沒有了太多的優勢 , 別看到對面放了就無腦搶 , 會掉坑里的 。
蘭陵王
這個英雄優勢明顯 , 那就是對后排有極致的限制效果 , 尤其是前期卡中路轉線異常好用 , 但弊端同樣明顯 , 有些英雄可以照視野 , 一旦選擇雙戰邊陣容 , 蘭陵王的意義就不大了 。

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