阿軻強度不適應版本?刺客打野就該用刺客的方式對抗,機制要了解
原創//兔八哥聊游戲
本期精彩導讀:
1、阿軻版本適配出裝推薦2、阿軻被忽視的機制3、對抗細節解讀
阿軻 , 一個在“遠古”版本 , 可以直接支配整個版本的刺客 , 因為版本的更迭 , 已經打野環境的改變 , 逐漸被眾多打野玩家放棄 。 作為一個刺客英雄 , 出現這樣的情況完全可以理解 , 畢竟英雄的陣容容錯率是必須要考慮的 。

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但是 , 阿軻作為一個爆發超高的刺客英雄 , 不應該承受這樣的待遇 。 而且 , 因為機制的原因 , 其實在某種程度上 , 是可以搭配一些陣容體系的 。 而且在路人局里面 , 阿軻的發揮空間其實很大 , 只是現在的玩家 , 仿佛更加的喜歡選擇 , 擁有更高多抗能力的英雄 。
而從個人角度來說 , 現在的阿軻對抗強度很高 , 核心在于大家要如何將英雄的優勢發揮出來 。 比如繞后背刺 , 極限拉扯 , 追擊殘血目標 , 以及秒殺后排英雄 。 那么今天就開跟大家具體的聊一聊 。

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其實阿軻這個英雄的出裝 , 在最近的幾個賽季里面 , 都沒有很大的改動 , 核心點還是在于提升爆發傷害 。 而一些細微的改動 , 就是如何將入場的生存幾率提升 。
出裝推薦:
【阿軻強度不適應版本?刺客打野就該用刺客的方式對抗,機制要了解】貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、暴烈之甲
對于這一套出裝 , 值得討論的就是最后一件裝備的選擇 , 有一些玩家為了提升阿軻的爆發傷害 , 會選擇破軍與碎星錘 。 但是以目前的版本強度來說 , 最后一件選擇防御裝備的收益會更高 , 隨意根據陣容來選擇裝備是最好的 。

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其實阿軻這個英雄 , 在最近一段時間已經獲得了兩次增強 , 雖然這個增強看起來并沒有很優勢 , 可是只要運用得當 , 卻能夠發揮出很大的優勢 。 被動新增 , 正面攻擊非英雄單位時 , 傷害提升20% 。 這個調整完全就是提升阿軻的打野能力 , 也防止被長時間反野 。
三技能的調整 , 直接提升了生命值的回復 , 雖然只有30點 , 可是整體獲得的收益 , 卻不止這30點 。 特別是在持續刷新被動的情況下 , 基本上阿軻異常團戰下來 , 可以做到滿狀態 。 所以 , 一些細節上的機制 , 不能被忽視 。

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背刺:
對于阿軻的背身攻擊 , 可以做到100%的暴擊 , 這一點相信很多玩家都知道 , 但是想要運用起來 , 就沒有想象的那么容易了 。 因為大家有一個習慣很難改掉 , 那就是在遇到有敵方英雄的時候 , 總是會選擇去先手 , 這樣就會浪費了一次極好的入場機會 。
而想要做到持續的背刺 , 最簡單的方式 , 就是利用隊友的視野 , 來達到自己快速近身目標 , 然后將暴擊傷害打滿 。 還有就是在追擊目標的時候 , 基本上都可以做到完全的背刺 , 所以在對抗中 , 將背刺利用到極致 , 那么獲得的收益是很高的 。

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拉扯:
對于刺客拉扯的做法 , 可能有一些玩家會覺得 , 就是有點扯 , 畢竟刺客都是一套技能打完就收工的 。 其實有這樣的想法 , 就沒有辦法去做到真正的將英雄完全發揮出來 。 特別是像阿軻這樣的英雄 , 本身就需求一套技能秒殺目標 , 然后能夠做到安全的撤離戰場 。
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