索尼再度引發玩家眾怒一代的名稱套上二代的游戲性這叫重制版?

索尼最近又出事啦,預計9月在PS5上推出《最后生還者》一代重制版 , 不知道各位對這款游戲有什么樣子的期待呢?
索尼再度引發玩家眾怒一代的名稱套上二代的游戲性這叫重制版?
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這周在國外媒體中 , 《最后生還者》一代重制版突然就被爆料出了許多的實機游戲畫面 , 不少玩家在看完影片之后紛紛表示失望 , 指出改動比想象中的還少 , 比較明顯的差別就真的只有角色建模 , 更還原的臉部動態捕捉 , 以及場景的細緻程度 , 游戲的玩法、戰斗、關卡等等 , 幾乎就是原汁原味地從一代照搬過來 。
但也有玩家提到 , 這年頭的重制版游戲不都是這樣 , 像是PS5的首發游戲《惡魔靈魂》不也是保持了原汁原味的經典玩法 , 另外在畫面跟各種細節上作出大幅的提升而已 , 聽起來好像是兩邊都有理 。 但是實際上這次《最后生還者》會出事 , 很大的原因應該是出在索尼的宣傳方式 。
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索尼在宣傳《最后生還者》的時候 , 不斷地強調這是他們用最新的技術 , 重新為PS5所打造的全新一代版本 。 頑皮狗的負責人NeilDruckmann也在游戲首次面世的SummerGameFest游戲發布會上 , 不斷地強調畫面跟美術還有角色演出之類的部分 , 全部都是從頭到尾重新打造 , 玩起來跟原始版本會有天與地的差別等等的 。 后續在跟IGN的訪談中 , 甚至還提到說會有“新的戰斗選項” , 把餅畫得很大很美好 。
但又不知道是有意還是無意 , 關于游戲性的部分說得非常模糊不清 , 這樣的方式就很容易讓人產生誤會 , 造成每個玩家都產生了自己對于這款游戲最終成品的想像 , 有的人可能真的就只是期待能用更好的畫面 , 更像電影體驗的方式 , 能重新或是能首次來體驗這款游戲 , 但有的人聽起來可能會以為他們所說的 , 是把二代整體游戲性的部分完整地套用到一代重制版里面 , 只保留最經典的劇情走向和過場動畫 , 并把地圖關卡等等 , 按照二代的游戲方式整體重新調整重新設計 , 做的更開放、更壯觀、更現代、更有趣 , 甚至是再補完一些劇情 , 或是額外加入一些細節 , 讓故事更充實之類的 , 畢竟定價是全新游戲的70美元 。
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而且 , 《最后生還者》又是索尼旗下最經典最重要的一款IP之一 , 怎樣都不應該會只是隨便做做而已 , 一定會做到超乎我們的預期 。 但現在看來 , 如果爆料屬實的話 , 真的是我自己想象的太美好了 。
在爆料影片冒出來之后 , 許多的游戲媒體 , 甚至是對索尼比較友善的UP主 , 也紛紛都跳出來喊說索尼罪大滔天吃相太難看 , 有抱怨沒有把二代的系統完整套用到重制版當中的 , 有的是抱怨游戲看起來 , 玩法根本是一模一樣 , 有的則是抱怨這樣的重制內容 , 還沒有多人模式收70美元太貴 。 當然 , 索尼也馬上注意到了火正在燒 , 不到一天的時間內就跳出來做傷害控管 , 閃電放出了游戲最新的宣傳影片 , 片名是《為PS5重新打造的最后生還者Part1-游戲性與特色宣傳片》 。
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內容就基本上跟爆料來源所說的一樣 , 4K、HDR、60幀、3D音效、觸覺回饋 , 還有更擬真的人物角色 , 更逼真的臉部表情 , 以及更寫實的場景畫面 , 還加入了拍照功能、鐵人模式、競速破關模式等等的 。 但還是一樣 , 回避掉了游戲中占比很大的一塊 , 戰斗跟關卡設計基本上就沒什么提到 。

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