原畫風格分哪些?中鯊科技告訴你

游戲原畫的主流風格主要分為五種 , 主要是日韓風、卡通風、歐美風、寫實風和像素風 , 在工作中不同項目的風格不同 , 原畫的風格也要和游戲項目的風格一致 。 接下來讓中鯊科技的大佬具體講講這幾種風格 。
1、日韓風
纖細二字是日韓風的主要特點 , 這也符合東方人的審美 , 一般人物設計的體型纖細 , 雖然會有部分胖胖的肉肉的角色 , 但一般是劇情需要 , 整體來講 , 人物都是以纖細為主 。
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2、卡通風
原畫風格分哪些?中鯊科技告訴你】同樣用兩個字來形容卡通風的話那就是夸張 , 用極其夸張的手法造就生動可愛的角色 。 通過放大某個區域的局部特征 , 讓人物更有特點 , 對角色也更有理解 , 最常見的形式就是大頭卡通娃娃 。
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3、歐美風
歐美風主要是對肌肉的刻畫 , 歐美畫師一般會把角色畫的體型很大 , 身材壯碩 , 肌肉具有線條感 , 就比如現在人們印象中的維京人的樣子
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4、寫實風
寫實肯定是重點在“實”上 , 寫實風不會在形體上夸張 , 而是會使用正常的比例 , 寫實就是追求一個還原 , 越真實越好 , 這往往也需要設計者懂得各種構造 。 設計者觀察了事物并加以自己的理解進行臨摹 , 追求與原物一樣 , 一般這種作品會更加的明亮干凈 。
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5、像素風格
像素風一般是物體的輪廓分明、顏色對比強、強調顆粒感 , 在造型上更加偏向卡通風格 , 可以理解為卡通風格像素化的樣子 。 因為像素風格的制作成本低 , 很多獨立游戲創作者會創作像素風格游戲 , 像素風也很熱門 。
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