希望米哈游不要可勁對著高人氣角色薅 , 雖然我理解 , 這樣更符合公司利益 , 更能掏出玩家的money 。 我不知道辛焱的戲份增多的原因是什么 , 但我很愿意看到這樣的事情 。

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如果讓我做一個自己喜歡角色的排名 , 很遺憾 , 辛焱排名確實是靠后的 , 但是我沒有“不喜歡”他們 , 我很愿意體驗這些所謂的“邊緣角色”的故事 , 乃至于體驗每一個角色的故事 。

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甚至 , 我還很期待 , 在原神世界里 , 體驗埃洛伊的故事 。 1.劇情莫娜的我還沒玩 , 因為我必須要等待能一口氣玩掉的時間 。 萬葉的劇情我覺得還好 , 因為之前的塑造我覺得還不夠 。 是的 , 很多人覺得萬葉戲份太多 。

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但我覺得 , 還不夠 , 是其他角色戲份太少了 。 我朋友就很喜歡萬葉的劇情 , 因為他沒玩容彩祭 , 對萬葉的過去還不夠了解 , 最后的黑白劍戟片我朋友覺得很驚艷 , 我倒是沒有驚艷的感覺 。 劇情本身沒什么內涵 , 既沒有謎語人 , 也沒有什么別的槽點 , 點到即止 , 沒有說教 。 辛焱的篇章我挺喜歡 , 她的“反抗”為玩家所詬病 , 因為她把這個詞掛在嘴上 , 其實并沒有干出什么大事 。

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【火影忍者手游:辛焱的戲份增多的原因是什么?】但是 , 過去的劇情里 , 反抗神明也好 , 反抗巨大勢力也好 , 其實我都沒啥感覺 , 反而是辛焱故事里 , 那些生活中的點點滴滴 , 無論是發型穿著興趣愛好 , 還是三觀目標夢想等等等等 , 回憶起自己的成長過程 , 我基本上可以說是感同身受——其實不必是什么轟轟烈烈的大事 , 生活和環境中那些并不激烈但無可逃避又日積月累的打磨 , 我們真的能保持棱角堅持自我嗎?很多時候 , 我們的努力并不是為了改變世界 , 而是為了不讓世界改變我們 。

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