三國殺:夏日避雷指南!平民神將還是史詩級縫合怪?

不得不說三國殺的暑期活動還是很良心的 , 收集夏日西瓜可以兌換各種好禮 , 尤其是重頭戲史詩武將譙周 。 不知道各位小伙伴攢了多少呢?如今的游戲環境已經變得越來越惡劣 , 強將層出不窮 , 譙周的技能也是多有爭議 , 有人說他是平民神將 , 也有人說他的技能全是東拼西湊 , 毫無誠意 , 當然了這種說法有點極端 。 譙周他作為史詩武將究竟是時代的新寵 , 還是湊將力的縫合怪呢?正在攢西瓜的小伙伴不妨一起來看看 , 再決定換盒子追夢 , 還是砸鍋賣鐵換史詩 。
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譙周是三血兩技能的武將 , 主打輔助和控制 。 一技能知命 , 準備階段和棄牌階段結束時 , 摸一張牌 , 然后可以將一張牌置于牌堆頂 。 據記載譙周博學多才 , 精研六經 , 頗曉天文地理 。 一技能契合歷史 , 指的正是他知天意順天命的行事作風 。 知命看起來是英姿與閉月的縫合 , 其實這個技能的內核是像觀星一樣的控頂技能 , 回合初改自己判定 , 回合結束控下家的牌或判定 , 從牌堆頂入手控場 , 這倒是比較符合其善觀天文的人設 。 技能強度較高并且可以靈活應用 , 歷來英姿類技能與閉月類技能孰強孰弱沒有定論 , 英姿偏進攻 , 閉月偏防守 。 譙周表示 , 吵什么吵 , 我全都要 , 不僅要縫 , 還要縫出新意 , 縫得更好 。
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二技能星卜 , 在譙周的結束階段可以亮出牌堆頂三張牌 , 根據其中紅色牌的數量令一名指定的其他武將獲得相對應的效果 。
1、三張紅牌 , 其下個回合摸牌階段額外摸兩張牌、出牌階段可以多出一張殺并且跳過棄牌階段 。 這其實相當于半個劫營 , 輔助效果很強 , 可惜沒有劫 , 只有營 。
2、2張紅牌 , 其下個回合使用第一張牌結束后棄置一張牌摸兩張牌 。 相當于印了一個無中生有 , 屬于過牌技能 , 不過助力不大 。
3、1張及沒有紅牌 , 其下個回合使用殺的次數減一 , 效果類似曹真的司敵 。 用于控制敵方輸出 , 對單刀并且以殺為技能核心點的菜刀武將還是威脅很大的 , 例如黃忠這種不能出殺就白板的武將 。 歷史上譙周就曾以天象為由反對姜維北伐 , 著《仇國論》 , 力陳北伐之失 , 如果放軍爭里這就屬于典型的坑隊友行為 , 是要被砸蛋的 。
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星卜屬于輔助隊友或控制對手的技能 , 但是并沒有一技能那么靈活 , 較依賴于判定結果 , 一技能可以對判定結果進行一定的改動 , 使某種星象的出現概率增大 , 但總體來講結果仍是未知 , 其實這也很契合 , 譙周知天文卻不能改天象 , 小節可改 , 大勢難變 。
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綜上所述不難發現 , 譙周具有一定操作性 , 適合軍爭復雜多變的環境 , 但是自身無防御技能 , 僅靠回合內過牌無法在回合外自保 , 所以要謹慎選擇 。 不過 , 譙周屬于排位強將 , 在排位場中的勝率不低 , 強力的控制和輔助效果能在排位的快節奏中得到很好的發揮 , 適配比較缺牌的武將 。 相比之下 , 譙周在斗地主中的表現就沒有那么亮眼 , 如果作為地主 , 首先就有不能穩定發揮作用的局限 , 其次僅依賴一技能過牌達不到頂級地主的標準 , 難發揮先手優勢 。 如果作為農民 , 三血無防御容易成為團隊突破口 , 如果隊友也是輔助武將那更是悲劇 。

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