憑多文明題材,從國內slg市場殺出血路!文明與征服成SLG新頂流

憑多文明題材,從國內slg市場殺出血路!文明與征服成SLG新頂流】其實對國內slg市場稍有研究的玩家都知道 , slg市場其實已經飽和的不能再飽和了 , 前有老牌ip《率土之濱》霸占市場大部分份額 , 后有新晉勁旅《三國志戰略版》瓜分剩余的市場份額 , 對于跟風而來的諸多slg游戲來說 , 這個市場其實跟絞肉機沒啥區別 。
然而偏偏就有一些游戲就喜歡逆勢而行 , 而且還逆勢逆出了自己的“亮點” , 首當其沖的可能就是我們最熟悉的《萬國覺醒》 。
憑多文明題材,從國內slg市場殺出血路!文明與征服成SLG新頂流
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莉莉絲的思路很清晰 , 既然國內市場飽滿 , 那就干脆出海 , 游戲類型甚至也不用再局限于“三國”ip , 而是從多文明題材著眼 , 這樣發行海外也更有利于海外玩家接受 。 而事實上 , 莉莉絲的思路也非常正確 , 出海幾年 , 數據依然能夠在歐美文化地區擠占前十的位置 。
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而莉莉絲在出海大捷 , 正準備摩拳擦掌回國大干一場的時候 , 卻遭遇了滑鐵盧 , 前有我們所說的那些slg老前輩 , 后又有無數大廠盯準這塊市場 , 瓜分最后的slg份額 , 莉莉絲在國內的成績可以說是不太理想 。
而最近半年 , 更是出了一款能在多文明題材領域能跟《萬國覺醒》一較高低 , 甚至將其壓過的游戲《文明與征服》 。
憑多文明題材,從國內slg市場殺出血路!文明與征服成SLG新頂流
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如果說《萬國覺醒》之前在多文明slg題材里面還是國游的老大哥 , 但當《文明與征服》出現后 , 這個老大哥的地位就存疑了 , 根據上圖我們可知 , 在上線半年的時間內 , 《文明與征服》絕大部分的數據都是跑贏了《萬國覺醒》的 。
而哪怕是在slg賽道里 , 《文明與征服》的成績同樣沒有多差 , 完全算得上是國內一線slg 。
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其實《文明與征服》的成功與其玩法創新脫不開關系 , 國內玩家對于“關公戰秦瓊”都有著別樣的情懷 , 而這款游戲則是將“關公戰秦瓊”放大到了世界級層面 , 將華夏、羅馬、埃及等多個文明的武將全部放進了戰場上 , 讓各位玩家體驗多文明戰斗的策略感和快樂 。
當然 , 多文明的比拼還在其次 , 《文明與征服》還完善了自己的“真聯盟大戰場”的設定 。
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在游戲中 , 每一位玩家都可以在無縫戰場上 , 感受超過6000部隊同屏競技的激烈戰爭場面 , 摒棄掉了傳統的slg走格子的設定 , 游玩更流暢更真實!而真聯盟的設定更是讓每一位玩家都可以共享聯盟領地 , 不再會遭遇被背刺偷家的尷尬局面 , 所有聯盟玩家榮辱與共 , 聯盟之間的外交也將更加具備策略性!
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《文明與征服》半周年慶典已經開始 , 不僅有騰格爾老師為大家傾情獻唱 , 游戲中還將送出多重福利 , 如果你想體驗一把嗨到不行的多文明大戰 , 可以來游戲中盡情體驗!

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